研究では、暴力的なビデオゲームの使用と感情的な脱感作の間に相関関係が見つかりませんでした

研究2015年に投稿されましたアメリカ心理学会から、暴力的なビデオゲームの消費と攻撃の間の相関の存在を実証しています。その結果、専門家の間で大きな議論が行われ、専門家はこの問題について2つ分割しました。特に、一般的なシステムが有効であると考えられているにもかかわらず、多くの批判が研究の実施方法について提起されています。技術的な議論はさておき、問題は開いたままであり、このテーマについて決定的な言葉を持つことは本当に困難です。

そして新しい研究しかし、Honnover Medical Schoolと彼のチームのGregor Szycikの結論によると、2015年の論文は実際には否定しています。感情的な脱感作と暴力的なビデオゲームの過度の使用の間に相関関係はありません。

Szycikチームは2つの異なる研究を実施しました。この研究では、非常に暴力的なタイトルの14人の男性プレーヤーが、Battlefield 1 oi Call of Dutyなど、暴力的なゲームを使用したことがない14人の男性、常に男性と比較されました。参加型のものはすべて22歳から23歳でした。

2つの研究は、脳の活動が監視された参加者を、国際的な感情的な画像システムが撮影した感情的に陽性、否定的、中立的な表現を持つ画像の視界を監視しました。

最もエキサイティングな画像は、予想通り、中立画像と比較して脳活動の強化につながった。興味深いのは、2つの個人のグループが刺激と同様の反応を発現しているという事実です。要するに、熱心なゲーマーの脳は、他の人と比較して脱感作の兆候を示さなかった。

このショーは何ですか?現実には、この研究は暴力的なビデオゲームの使用から否定的な影響を除外しなかったためです。ちなみに、研究者によると、非常に暴力的なタイトルを過度に使用すると、プレイヤーが脳の機能ではなく感情的な刺激に対応する方法を変える可能性があります。