周期的に私たちは話しに戻りますビデオゲームと健康リスク。今回は水を移動するのは、モントリオール大学が実施した研究であり、最初の射手をプレイすると、若い被験者に脳の損傷を引き起こし、晩年に老人性認知症などの病理を発生させるリスクが高まります。また、高齢者の認知機能を高める方法としてビデオゲームを使用することは、記憶の保存に有害であることが証明される可能性があることも指定されています。要するに、論文はそれに正反対に反対します以前に実施された他の検索。
カナダの研究者が分析しました通常のプレイヤーの脳そして、彼らはそれらを非プレイヤーと比較し、前者が1つを所有していることを発見しました灰白質の量が少ない。「アクションビデオゲームが海馬の灰白質の減少を引き起こす場合、子供、若者、高齢者が短期の視覚記憶や視覚的注意などのスキルを促進するように促すように注意する必要があります」と研究者は書いています。 。
研究は、そのメモを実行しましたビデオゲームの使用は、海馬と比較して、尾状核と呼ばれる脳の別の部分をさらに刺激します。前述の地域は、視覚や動きなどの機能の詳細に貢献し、変化はうつ病や認知障害などの病理を決定することができます。常に研究で報告された情報によると、尾状コアがより多く使用され、海馬が使用されることが少なく、その結果、関係地域の細胞が失われます。
分析は、51人の男性と46人の女性を参照として服用することによって行われました。彼が頼まれた人Call of Duty、Killzone、Borderlandsなどのさまざまなシューターをプレイしてください。スーパーマリオなどの3Dゲームも合計90時間です。 FPSでプレーした被験者では、海馬の萎縮が発見されましたが、第3人のゲームに対処しなければならなかった人にとってより良い結果が検出されました。
研究者たちはまた、被験者は、心からのパスを思い出すことに制限するのではなく、参照ポイントを悪用することでビデオゲームに自分自身を向けることに慣れていることを強調しましたが、ビデオゲームセッションの恩恵を受けることができますが、このアプローチは最低割合の割合によってのみ悪用されているようです。個人が分析しました。
このトピックについて介して、他の英国の専門家は、これらの分析を慎重に採用することを提案しています。カナダ大学の研究が行われて以来非常に小さな被験者のサンプル。