BioWare 公式 Web サイトのページに掲載された投稿を通じて、ゼネラルマネージャーのケイシー・ハドソンは、カナダのスタジオで過ごした最後の期間についていくつかの言葉を費やし、次のように述べました。 アンセムの開発。 「BioWare の計画と、それが将来のタイトルに何を意味するかについて話したいと思います。そして、Anthem の発売が近づいてきたら、いくつかの開発ストーリーを共有したいと思います」とハドソン氏は書いています。
「昨年の夏に私が BioWare に戻ったとき、Mass Effect: Andromeda がリリースされたばかりで、クォリアンの運命についての疑問に答える物語 DLC の制作についてプレイヤーの間で興奮していました。ご存知のとおり、私たちにはチャンスがありませんでした。この種のコンテンツをアンドロメダに導入することは、プレイヤーにとっても同様であり、私たちにとってもイライラすることであり、今後のゲームで対処する必要があるとわかっていました。」
ハドソン氏によると、このフェーズにより、BioWare はスタジオの目標と優先事項に再び焦点を当てることができました。「新しい体験とイノベーションでプレイヤーを喜ばせる必要がありましたが、プレイヤーがゲームに期待する世界、キャラクター、物語の要素の重要性にも常に焦点を当て続ける必要があり、私たちのゲームは提供し続けるように設計する必要がありました。世界中のプレイヤーとの継続的な関係の中で、新しいストーリーと体験を。」
「これはまさに私たちが Anthem の制作に取り組んでいる精神です。このゲームは、一連の冒険で友達と一緒に体験できる、新しいストーリーとキャラクターの世界を作成するように設計されたゲームです。以前にプレイしたことはありますが、正しく行えば、これが BioWare 製品であることは明らかです。」
Anthem は PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに開発中です。2019年初頭に発売予定。