ファイナルファンタジーVIIリメイク私たちは、開発が「順調に進んでいる」ことだけを実際に知っていますしたがって、情報の最小限の断片でさえ、それを待っているすべての人にとって確かに肯定的です。
そして実際、この場合、このプロジェクトに焦点を当てているSquare Enixがどれだけの四角いエニックスが焦点を当てているかを示すのは、本当に小さな詳細です。出版社は、ファイナルファンタジーVIIのリメイクを、有名なゲームの単純な改修だけでなく、さまざまな面で「オリジナルを克服する」ことを目的とする本当の「新しい創造」を考慮しています。
「莫大な反応を考えると、私たちは単純なリメイクに限定されない新しい創造以外の何も目指していません」と発表の発表を読みます。 「これは内部生産です。20年後、今日の業界の最大重量で構成されている元のファイナルファンタジーVIIのスタッフが満たされています。したがって、プロジェクトはオリジナルを超えるタイトルを作成することです。フルスピードに入りました」。
「私たちの目標は、オリジナルを超える品質を備えたゲームの実現です」とプレスリリースも報告します。これは、伝統的な戦略的アプローチ内のアクション特性として新しい要素をもたらし、ゲームの世界で新しい創造性をもたらします。この研究は、戦術的なコマンドとアクションを備えた戦闘システムへの言及と、要件でのUnreal Engine 4の使用を伴う、バトルプランナーとレベルプランナーの役割をカバーすることになっています。 ファイナルファンタジーVIIのリメイクは、日本のユーザーが最も待っているゲームのランキングのトップに永久に残っていますそしてだけでなく。