に受けたインタビューの中で、ポルトガルのゲームでは、Twisted Pixel の開発者が、これまでに達成した目標とフランチャイズの将来について語りました。
含まれる可能性のあるコレクションスプロージョンマンeミス・スプロージョン・マンまず第一に、これは正式に将来の計画の一部ではありませんが、チームによると、当然のことながら、この機会にいくつかの追加コンテンツを含めて、それを作成するのは本当に素晴らしいことだそうです。人々がそれを望んでいると示しても、それが実際に出版されないかどうかはわかりません。
次の試合については、ガンストリンガー、Twisted Pixel のスタッフは次のように述べています。「これまでのところ、このゲームに対する反応は熱狂的ですが、それは同時に大きなプレッシャーがあることを意味します。ガンストリンガーこれは私たちにとって初めての小売タイトルであり、Kinect にとっても初めてのタイトルとなるため、何が期待できるかわかりません。小売形式はデジタル リリースよりも幅広い聴衆にリーチする機会となる可能性があると私は信じていますが、多くの点で異なる聴衆も対象となります。しっかりと注意を払いましょう。」
インタビューの最後の部分で、開発者たちは、まだ発表されていない iOS 向けのプロジェクトに取り組んでいることを思い出しました。インタビュアーが会う可能性について彼らに尋ねたとき、スプロージョンマンiPhone と iPad では、議論はそのような変換の実際的な側面に移りました。「シリーズのゲームは、スプロージョンマンモバイル プラットフォームでは優れている可能性がありますが、コントロールの点で解決すべき問題がいくつかあります。特にこのような反射ベースのエクスペリエンスと比較すると、仮想スティックのパフォーマンスには満足していません。スプロージョンマン」 ただし、これは、Twisted Pixel の Apple デバイス向けの新しいプロジェクトがまさにそのようなものではないという意味ではありません...
ソース: ポルトガルのゲーム