夜には、CEOのリサの口を通して、AMD最終的に起動日といくつかの詳細を明らかにしましたFidelityFXスーパー解像度。 NVIDIAのNVIDIAのDLSSテクノロジーに対するオープンソースの応答は、からから始まるすべての人が利用できます2021年6月22日すでに市場に出回っている100以上のCPUとGPU。
これは、AMDが選択したためですよりオープンなアプローチそして、新しいカードなどの最新のカードのパフォーマンスを改善するだけでなく、そのテクノロジーに自由にGPU Radeon RX 6000mあたりGaming Mobile、しかし、RX 5000、RX 500、Vegaシリーズなど、市場のすべてのソリューションに適応するため。
その後、改善はカードのテクノロジーに依存しますが、FidelityFXスーパー解像度は閉鎖技術ではありません。このようにして、すでにテクノロジーと互換性がある10人以上の開発者とエンジンがあります。4Kパフォーマンスを2倍にしますネイティブ。
これは明らかにカードと上の両方に依存しますグラフィックプロファイル選択:4ベースがありますゴッドフォール例として。 6800XTを使用すると、ゲームは4Kで49fpsに実行され、「壮大な」設定が行われます。フレームレートは78に上昇し、「超品質」FSTでは、「品質」モードで99fps、124fpsの「バランス」、150fps A「パフォーマンス」です。
AMDがこれらの結果を得ることを目指している方法は、DLSSの第一世代つまり、「フレームごとの」ベースで動作しますが、DLSS 2.0バージョンはベクトルベースでも動作するため、さらに効率的です。
ただし、今のところ、AMD FidelityFXスーパー解像度テクノロジーが利用可能になりますPCまた、PS5およびXboxシリーズXでもいつ実装されるかはわかりません。