ボヘミア インタラクティブのチームですアルマ、有名な成功物語。しかし、同社が説明するように、成功は時間の経過とともにもたらされたものであり、15 年前にプラットフォームが公開されて以来、Steam を通じて同社がどれだけの成果を達成できたかが示されています。
Bohemia Interactive CEO の Marek Spanel 氏は、X に関する投稿でデータを共有し、次のように述べています。Arma 2 は最初の 24 時間で 174 本売れました2009 年 6 月に Steam でリリースされました。
最初は蒸気が非常に小さかった
当時、バルブストアユーザー数という点でははるかに少なかったのです。ここ数年にわたる毎日のアクティブ ユーザーの増加に関する公式データはありませんが、Steam では 2009 年 6 月に同時接続ユーザー数が 192 万人のピークに達しました。状況がどれだけ変化したかを理解するには、最新の記録は現代ユーザー数 3,830 万人です。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
SteamDB によると、これらは 2009 年に Steam でリリースされました。400ゲーム未満。比較のために、昨年は 14,000 以上の新しいゲームがプラットフォームでリリースされ、2024 年のこれまでに 14,500 以上のタイトルがすでにリリースされました。
したがって、Arma 2 が当初それほど売れなかったのは何も不思議ではありません。ただし、時間の経過とともに成功がもたらされました。ボヘミア インタラクティブ製品カタログ全体を数えると、15 年後には Steam 経由で直接販売された 4,090 万本以上のゲームを販売することができました (プラットフォーム外で購入された Steam コピーも含めると 4,720 万本)。