13センチネル:エージスリム、2020年の最も美しいゲームの1つですが、あまり宣伝されていないため、あまり引用されていません(したがって、Gotyのすべてのゲームから除外)300,000枚のコピーを販売しました、によって明らかにされたようにアトラス日本の雑誌famitsuが発行した、2021年の良い2021年の挨拶のハガキ。もちろん、これらは素晴らしい販売ではなく、平均的な生産には十分ですが、開発者のバニラウェアの大きな能力を確認しています。
13センチネルの販売について話すことに加えて:Aegis Rim、Atlus Pustcardはの開発についても言及していますShin Megami Tensei VプロジェクトRe:ファンタジー、そしてシリーズの25周年記念の記念プロジェクトの到着を明らかにしますペルソナ、2021年に落ちます。アトラスがそれを言及するのは初めてではありません。いつものように、それがゲームなのか他のものであるかを指定していません。
あなたを去る前に、私たちはあなたに13のセンチネル:aegis rimがのみ利用可能であることを思い出させますPS4。あなたがもっと知りたいなら、私たちはあなたを読むように勧めますレビュー、私たちが書いた場所:
13センチネル:Aegis Rimは見るのに最適なゲームであり、戦いに行くことになると、発見するのに興味をそそられ、遊ぶのが楽しいです。長年の沈黙の後、バニラウェアはほぼ完璧なセンターで戻ります。これは、覚醒剤がどんなに覚醒剤であっても、戦闘中に自分自身を感じさせる物語と繰り返しをどのように作るかについての明確さの欠如からのみ汚いです。残りの場合、私たちは賢明に構築された複雑ではあるが理解できないプロットに直面しています。したがって、その理解の有用な詳細を隠すことなく、それ自体を明らかにするのに時間がかかります - 実際、しばしばそれらを明白な視界に置くことができます。フィールドでの衝突の同じミニマリストのスタイルは、構造に完全に統合され、その設定の美しさと歴史の深さに私たちを没頭させるタスクを残し、通訳者への拍手は必須です。物語は、ゲームを完了するために必要な30時間の主要な部分ですが、戦略のファンは歴史に伴う多数の戦いに満足を感じるでしょう。あなたがバニラウェアの作品に情熱を持っているなら、13センチネルを見逃さないように言う必要がない場合:エージスリムは、最初に研究を聞いたことがなくても、サイエンスフィクションのストーリーを探していたとしても、カミタニアンのインスピレーション。