『バトルフィールド: デッドスペース リメイク』と『アイアンマン』の開発者が開発に参加

の開発者の一部は、EA の動機Dead Space Remake を担当し、現在は Iron Man ゲームに取り組んでいるスタジオは、Criterion、Ripple Effect、DICE と協力してシューティング シリーズの次のプロジェクトを作成します。戦場

この確認は、エレクトロニック・アーツの公式ウェブサイトに公開された投稿を通じて、スタジオのゼネラルマネージャーであるパトリック・クラウスから行われ、そこでこの新しいサポートチームの結成を発表しました。

の監督デッドスペースのリメイク、エグゼクティブ プロデューサーのフィリップ デュシャルムとクリエイティブ ディレクターのロマン カンポス=オリアラは、新しい Motive チームを率いて「マルチプレイヤーとシングルプレイヤーのエクスペリエンスを通じて宇宙に命を吹き込む」ことを目指し、ストーリーテリング、魅力的なバトル、Frostbite Engine での経験を将来に提供します。シリーズのゲーム。

現時点では、バトルフィールドの将来についてはほとんどわかっていません。トム・ヘンダーソンが2月に発表した噂によると、シリーズの次の章は、2025 年末か 2026 年の終わり頃になる可能性があります。 EAはそれを次のように説明しました「つながるエコシステム」ただし、コンセプトを詳しく説明していないため、詳細を知るには待つ必要があります。

アイアンマンの開発は重要な進歩を遂げています

EA Motiveはアイアンマン主演のゲームを開発中

同じ投稿でクラウス氏は、アイアンマンオリバー・プルクス (製作総指揮) とイアン・フレイジャー (クリエイティブ・ディレクター) が率い、引き続き 1 つを維持します。「重要な優先事項」EA 動機用。

この点に関して、彼は開発が全速力で進んでいると付け加えた。チームは今年素晴らしい進歩を遂げた、重要な社内マイルストーンに到達し、将来に向けた強固な基盤を築きました。」