Bloodborne Kart: Bloodborne PSX の作者によるアーケード レーシング ゲームプレイの最初のクリップ

ブラッドボーンカートBloodborne PSX リメイクの作者であるリリルス ワルサーによって発表された贅沢なプロジェクトは、の最初のシーケンスで示されています。ゲームプレイ一連のおかげでクリップTwitterに投稿されました。

以下のビデオでわかるように、プロジェクトはまだ初期段階にありますが、ゲーム全体で見られるメカニズムのいくつかについては知ることができます。たとえば、一種のターボを使用して速度を上げたり、ランプを使用してジャンプを実行したりすることが可能になります。シナリオ内のオブジェクトも破壊可能ですが、現時点では、車両が衝突したときに速度が低下するかどうかは作者がまだ決定していません。

さらに、ヤーナムのモンスターに代表されるさまざまな障害物が登場し、歯車で破壊することができます。最後に、単純なレースに加えて、アリーナでプレイヤーが対戦できるバトルモードのようなものもあるようです。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

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知らない人のために説明すると、Bloodborne Kart はその名の通り、フロム・ソフトウェアの有名な作品にインスピレーションを得たアーケード レーシング ゲーム、すべてPSXグラフィックスを使用しています。このプロジェクトはまだ開発の初期段階にあり、作者はリリース日をまだ発表していません。 Bloodborne PSX では約 13 か月の開発期間が必要でしたが、この場合、以前のプロジェクトからいくつかのアセットを再利用できるため、Walther には利点がありました。