Bloodborne PSX、デメイクで完全なプロローグが再現されるようになりました

ブラッドボーン PSX、または特定の「デメイク」プロジェクトPS4の名作アクションRPGがゲーム化!PS1ゲームは開発を続けており、現在は完全なプロローグ、最近公開された新しいビデオで見ることができます。

Bloodborne PSX はしばらくの間進行しているプロジェクトであり、すでに昨年の 3 月にその一部を確認しました。ビーストクレリック、しかしこの場合、ゲームプレイそれはより豊富で長く、キャラクターエディターから始まり最初の部分全体までのゲームのさまざまな側面を示しています。

Bloodborne の序盤の内容は忠実に再現されていますが、すべては明らかに初代 PlayStation の特定のゲーム ビジョンを通してフィルターされています。グラフィックスしたがって、ポリゴン モデルが非常にまばらで、テクスチャが粗く、解像度が非常に低く、3D の一貫性がやや不安定ですが、その効果は本当に顕著です。

2017 年からこのアマチュア プロジェクトに取り組んでいる開発者 Lilith Walther が非常にうまくやっているのは、Bloodborne の典型的な雰囲気をこの特定の技術的背景に移し、その外観を歪めながらも、いくつかのオリジナルの側面を忠実に維持することです。

いずれにせよ、これは完全にデメイクであり、真に PS1 ハードウェアで開発されたプロジェクトではありません。Bloodborne PSX は、その名前にもかかわらず、古い Sony コンソールで動作せず、PS1 ハードウェアで開発されています。アンリアル エンジンそして、完全な形でリリースされたとしても、おそらく PC でのみ動作するでしょう。