キャンディークラッシュサーガの収益が200億ドルを超えたとキング氏が発表

キング氏が発表したキャンディ・クラッシュ・サーガに合格しました200億ドル収入彼の生涯を通して。 2012 年に開始されたことを考えると、毎年の収益は 20 億ドル弱になります。これを記念して、King は、より熱心なプレイヤー向けに最大 15,000 のレベルを間もなくリリースすると発表しました。

大成功

キャンディ クラッシュ サーガはゲーム現象です

これらの数字はその理由を明らかにしますこれは、Activision Blizzard 買収の真のハイライトであり、Microsoft が非常に困難なモバイル市場で両足を揃えることを可能にするものです。

Candy Crush Saga は、最初は Web サイトで公開されましたが、その後 Facebook に移動してモバイル システム上で最終形態を見つけました。現在では、それ以上のものがあります。50億ダウンロード。これは、フレミアム モデル、つまりゲーム内購入のある無料アクセス ゲームの肯定を可能にしたゲームの 1 つでした。

チョドルフ・ソメスタッド、彼キングのプレジデンテ、キャンディークラッシュサーガeと述べましたファームヒーローズサーガ「私たちは、何年も前のゲームを復活させ、10 年以上関連性を保ち、10 年後でも記録を樹立することが可能であることを、私たち自身と業界に証明しました。」

キャンディークラッシュは最も収益性の高いシリーズでしたアプリストアアメリカでは6年連続で優勝しており、ソメスタッドにとってはキングモデルがいかに勝利しているかを証明するほどだった:「我々は新しいゲームを作ろうと懸命に努力しているが、課題は非常に高く、新しいゲームを発売するには多大な時間がかかる」現在ではキャンディークラッシュのタイトルになっています。開発には数か月かかりましたが、その後 10 年かけてアップデートしました。」

ご存知のとおり、King は 2016 年に Activision Blizzard に買収され、現在は Microsoft による買収の手続き中です。