打ち上げ前も打ち上げ後も非常に長い旅でしたが、最終的には『サイバーパンク2077』の開発が正式に終了、CD Projekt REDが株主との最近の財務会議で報告した内容によると。
『サイバーパンク 2077』もエキサイティングなストーリーでしたが、特に重要なのは、おそらく発売前よりも発売後の期間のほうがよりエキサイティングなストーリーだったことです。結局のところ、ビデオ ゲームに関しては、このようなことはあまり起こりません。
いずれにせよ、CD Projekt REDがカンファレンス中に報告したように、この時点でゲームの作業は正式に終了し、拡張のリリース後に新しいコンテンツが終了することを確認したファントム・リバティそして開発者は全員他のプロジェクトに移ったとのこと。
新しい CD Projekt RED プロジェクトのすべて
それは誇大宣伝の犠牲者のパラダイムになる運命にあるように見えました。長くけいれん的な待ち時間を経て、サイバーパンク 2077 は 2020 年に、コンソールに関する限り、事実上悲惨な技術的状況の中でリリースされました。
X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています
そして投稿を読み込むことができません
CD Projekt REDにとってこれは大失敗だったかもしれないが、ポーランドの会社は全力を尽くして状況を解決しようと決意した。
で見られたのと同様のたとえ話で、ノーマンズスカイ、ゲームは長期間にわたって改善と修正が行われ、その後、Phantom Liberty とアップデート 2.0 のリリースで最高潮に達しました。アップデート 2.0 では、検出されたすべての問題が効果的に修正され、ユーザーの間でも批判に対してもタイトルが大々的に再起動されました。
ここ数カ月間、サイバーパンク 2077 には依然として 20 人未満の開発者からなる小規模なグループが、主にサポートと制御アップデートのために割り当てられていましたが、4 月 30 日の時点で、そのグループはゼロにまで削減されたようで、すべての開発者が割り当てられています。新しいプロジェクト。
ご覧のとおり、チームの大多数は現在、Polaris プロジェクトで忙しいです、またはThe Witcher 4(新しい物語アークであるため、おそらくそう呼ばれることはありません)があり、他のものはOrion(Cyberpunk 2077の続編)、Sirius、Hadarにあり、以下に隠されているこれらの新しいタイトルについての詳細を知るのを待っていますコード内の名前。