数日以内にバルダーズゲート 3早期アクセスを終了し、PC で完全版が登場し、PS5 および Xbox Series X|S バージョンが続きます。ラリアン スタジオしかし、彼はすでに将来、特に次のことに目を向けています。ディヴィニティ: 原罪 3または、シリーズの次の章の名前が何であれ。
この確認はCEOのスウェン・ヴィンケ氏によるもので、同氏はIGNとのインタビューで、チームが再びシリーズに取り組むことに以上の関心を持っていることを認めたが、それはバルダーズ・ゲート3の発売後に体力と創造力を回復するための当然の休憩を取った後であると述べた。 。
「ディヴィニティ:原罪は私たちが築いた宇宙なので、いつか必ずそこに戻るでしょう」とヴィンク氏は語った。 「まず Baldur's Gate 3 を完成させてから、クリエイティブな観点からもリフレッシュする必要があるので休憩します。400 人の開発者が心血を注いで開発しています。このゲームには最高の開発者がいます」彼らと彼らの職業について、これは驚くべきことだと言えます。」
Divinity、Larian Studios を一躍有名にしたシリーズ
Larian Studios は、2002 年に Divinity RPG シリーズを開始しました。神聖な神性。 2004 年に Beyond Divinity がリリースされ、2009 年には Divinity 2 が登場しました。
Divinity: Original Sin は 2014 年にリリースされ、メイン シリーズ ゲームの前編に相当します。しかし、Larian Studios の人気が真に爆発したのは続編でした。ディヴィニティ: 原罪 2、批評家と聴衆の両方から賞賛を受け、世界中で何百万部も販売されました。
Divinity で得た経験と成功により、ラリアンはウィザーズ オブ ザ コーストからのライセンスを受けて Baldur's Gate 3 を開発することができました。これは基本的にスタジオのこれまでで最も野心的なプロジェクトです。打ち上げが予定されているのは、8 月 3 日 (PC)、PS5 で 9 月 6 日に発売され、将来的には Xbox Series X|S にも登場します。