あまりにも多くの失敗を経て、ワーナー ブラザース ゲームはホグワーツ レガシー、モータル コンバット、バットマンに注力する予定

ワーナー・ブラザースはそれを認めたゲーム部門の業績近年は残念だった。回復を試みるには、次の 4 つの主要なシリーズに焦点を当てます。ホグワーツの遺産、モータルコンバット、ゲーム・オブ・スローンズ、バットマン。実際、同社はDC全般について語ったが、救出活動におけるバットマンの中心性を明記した。

代替プロジェクトはもう不要

2024 年はワーナー ブラザーズ ゲームにとって最悪の年でした。収益が損なわれた 『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』の大失敗作より2億ドルの大穴を生んだロックステディのその後に続くMultiVersus によって発表されたばかりのもの、1億ドルの陥没穴が追加されました。

つまり、1 年も経たないうちに 3 億ドルが消えてしまったということです。同社が今後数カ月以内にゲームを発売しないことを考えると、短期的に回復できるとは信じがたい。

今後数年間の救済計画が投資家との会合で示されたワーナー ブラザーズ ディスカバリー CEO デビッド ザスラフ氏は、同社のゲーム活動がすでに報告されている4つのシリーズにどのように焦点を当てていくかを説明しました。

ザスラフ氏は、現在の状況は非常に厳しいものであり、対応が必要であることを認めた。出版哲学の変化グループのコメント: 「私たちは、10、12、15、20 種類のゲームをリリースするという考えから離れます。より集中したアプローチでゲーム ビジネスを安定させる機会が得られると信じています。」

当社には、ホグワーツ レガシー、モータル コンバット、ゲーム オブ スローンズ、DC、特にバットマンという、世界中に忠実なファンを持つ強力で収益性の高い 4 つのフランチャイズがあります。私たちはこれらのフランチャイズに開発努力を集中しており、それらを次のフランチャイズに引き渡しています。十分に検証された研究それが成功の可能性を高めることができると私たちは知っています。」

つまり、ワーナー ブラザースは、他の多くの出版社がすでに取り組んでいる哲学に従うことを決定しました。いくつかの非常に強力なシリーズに焦点を当てるそして他のすべてを削除します。同様の選択が最終的に業界全体を疲弊させることになるかどうかを言うのは難しいが、一般的な傾向を考えるとそう疑われるかもしれない。さらに、特定の結果に直面すると、同様の閉鎖が起こることは避けられません。