Yasuda Fumikoは、日本の新聞ファミットに付与されたインタビューで明らかにしました。どのぐらいの間彼らはチーム忍者とプラチナムゲームを採用しましたNinja Gaiden 4を開発します。プロデューサーによると、合計で約5年かかりました。同じ作業環境を共有していない2つのチームによってプロジェクトの管理においていくつかの困難が説明されています。
Yasuda:「Platinumgamesは大阪に拠点を置いており、私たちは東京の一方にいます。最初は、チームリーダーを参照ポイントとして、2つの場所を前後に移動することでコミュニケーションを取りました。オンライン。Covid-19のパンデミックそれはその時に始まったので、私たちは会議をオンラインで維持することでゲームを開発しました。
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5年は多くのように見えますが、実際には最近は合理的な時期であり、多くのトリプルAが6〜7年の開発をクリアしています。
ヤスダはゲームの他の側面についても話しました。たとえば、彼はそうであることを確認しましたリュウ・ハヤブサ、両方ともヤクモがプレイ可能ですそして、キャラクターの成長など、現代の大衆に愛されている特性を追加しながら、元の無傷のタイトルのコア要素を残すことが選ばれたこと。しかし、ゲームの主人公はヤクモであり、彼はより多くの時間を画面に載せます。 2つは異なる戦闘スタイルを持っています。これにより、残りの部分については、2025年の秋にPC、XboxシリーズX、S、PlayStation 5で発表されていることを思い出させます。 、ゲームはそうですTeam NinjaがPlatinumGamesと一緒に開発しました。
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これが忍者・ゲーデン4を開発したいと思っていたものです