Platinumgamesは、チーム忍者のために忍者Gaiden 4を開発していないと言いましたが、彼らは一緒に作っています

Xboxの開発者Directの最も驚くべき広告の1つはNinja Gaiden 4チームNinja e Platinumgames、2025年の秋にPC、XboxシリーズX、S、PlayStation 5で出てきます。シリーズを考えると、多くの人は、PlatinumGamesによってサポートされているチームの忍者がゲームに対処するために不可欠であると考えています(長年にわたって管理しています) 。

の開発研究ベヨネッタeNier:自動しかし、彼は、プラチナムゲームのニンジャ・ガイデン4の共同ディレクター兼共同生産者とコロラド州ヤスダの共同卒業生であるYuji Nakaoが参加した日本のヘッドゲームゲームウォッチが報告したインタビューで、これが事実ではないことを指定したかったのです。 - 忍者チームのプロデューサー。

フェルトコラボレーション

二人は、このコラボレーションは、Koei Tecmo Gamesの社長であるHisashi KoinumaとPlatinumgamesのCEOであるAtushi Inabaの関係から生まれたと説明しました。二人はプロジェクトについて議論しましたe彼らはそれをマイクロソフトのフィルスペンサーに提示しました、すぐにコラボレーションを承認しました。

チーム忍者が忍者・ガイデン4の開発のための別の研究を本当に巻き込む必要があるかどうかを尋ねられたとき、ヤスダは次のように説明しました。「過去には、他社の知的財産を扱ってきました。私たちのお気に入りのアクションゲームの多く。

PlatinumgamesのNakaoもこのテーマに介入し、「私たちはゲームの開発を委ねられましたが、実際にはアクションゲームを開発する権利があるため、一緒に仕事をしたいという強い欲求がありました。」 Ninja Gaiden 4の目標は、「可能な限り最高のレベルでKoei Tecmoの伝説的な知的財産を上げる」ことです。この意味で、ナカオはついに説明した」彼らのためにゲームをプレイする以上に、私たちは常に一緒にゲームを開発することを考えてきました。

2つのチーム間のコラボレーションは、多くの肯定的なニュースをもたらしたようです。 Yasudaによると、Nakaoが許可されているシリーズの大ファンであるという事実その本質を保存しますしかし、プラチナムゲームなど、壮大さと誇張のための味わいなど、チームの忍者が単独で働くことができなかった変更を導入します。