Digital Foundry がバージョンを比較した新しいビデオ分析を公開しましたPS5、XboxシリーズX、Sのエルデンリングの違いにも特に注意してください。品質モードとパフォーマンスモード。 PS5に関連した興味深いサプライズもあります。
彼らの分析によると、パフォーマンスモード、PS5およびXboxシリーズXbox Series S では、解像度は 1792x1008 から 2560x1440 の間で変化します。ただし、Series X|S のパフォーマンス モードではモーション ブラーが存在しないことに注意してください。
残念ながら、3 つのバージョンのいずれも一定の 60 fps を維持できません。 PS5とXboxシリーズの両方トラ i 45 ei 60fps状況によっては、Microsoft コンソールの場合、平均してパフォーマンスが不安定になります。ただし、シリーズ S のフレームレートは 40 ~ 60fps の間で変動します。
の品質モード代わりに、両方の Xbox シリーズで 2160p に達します
したがって、Elden Ring の次世代バージョンでは常に 60fps に達することはできませんが、PS5 プレイヤーにとっては興味深い代替手段があります。の開始下位互換性による PS4 バージョンのアプリ、ゲームは安定した 60fps を維持できますが、その代償として解像度とグラフィックス パフォーマンスが低下します。
いずれにせよ、Digital Foundry は、これはベータ版であるため、最終的なゲームの品質がより優れている可能性があることを強調したいと考えています (私たちも同様です)。
Elden Ring は PS5、Xbox Series X|S、PS4、Xbox One、PC で次から入手可能になります。2月25日。話題にとどまり、バンダイナムコはこのゲームが発売から1か月以内に400万本売れると予想している。