エルデンリング:ネットワークテストのボスは困難すぎました、ゲームプロデューサーは認めています

フロムソフトウェアのプロデューサーは最近、マルギット氏がこう言ったことを認めた。エルデンリングでのボスデルネットワークテスト、時代強すぎるこのため、最終バージョンでは変更される予定です。

この情報は GamerBraves とのインタビューによるもので、その中で北​​尾康裕氏は、チームは難しいという理由だけで難しい戦いを作ることを目指しているわけではないと説明しました。正確には、エルデン リングについて彼は次のように述べています。「難しくなければならないという理由だけで、より難しいボスを作成するのは私たちの意図ではありません。私たちの観点からすると、マルギットは単にネットワーク テストで強すぎました。それは難易度に合わせて調整されました。」それは少し高すぎたので、ゲームの初期段階に適合させるためにいくつかの調整が必要でした。」

エルデンリングのストームレイジ城、ボスのマルギットが守る

次のことを思い出してください (ネットワーク テストをプレイしたことがない場合は説明してください)。マーガレットエルデンリングの最初の真の必須ボスです。ゲーム全体では、さまざまな方向に進むことができるため、プレイヤーはおそらくマルギットよりも先に他の多くのボスを倒すことができるでしょう。しかし、技術的には、プロットエリアについて言えば、プレイヤーが次の場合に必ず倒さなければならない最初のボスです。彼はゲームが提案するルートに従います。

したがって、次の観点から考えると、フロムソフトウェア- 確かにプレイヤーのフィードバックに応えて - マルギットは、最初に対戦するプレイヤーの 1 人であることを考えると強すぎました。難しさを求めている人のために、北尾氏は、さまざまな非常に強力な非必須の二次ボスが存在すると指定しました。

実際、エルデン リングには、ゲーム全体に多くの二次的な課題が隠されています。Kotakuの予想よりも9倍大きい可能性がある大きなマップ