長年にわたってエレクトロニック・アーツ商業的な選択についてファンからしばしば批判されてきました。 EAの戦略的成長担当副社長であるGamesIndustryが行ったインタビューの中で、次のように述べています。マット・ビルビーは、同社は他の多くの企業と何ら変わりはなく、犯した間違いは他の状況よりもはるかに大きな反響を呼ぶだけだと述べた。
「私はEAに25年間勤務していますが、我々は悪者集団であるという外部の認識に今でも苦しんでいます。残念なことに、我々が規模の大きいために間違いを犯すと世界中に知られてしまいます。」ビルビーは言います。
そこでアメリカの指導者は次のように述べた。EAオリジナルプログラム、タイトルを提案することを目的としています。インディーズより広い市場へ。 「私たちが大きくなるにつれ、新しい才能とのつながりがなくなるのではないかという懸念があります。EA Originals は、その才能や小規模なアイデアとつながる機会です。大企業に属していると、罠に陥りがちです。ビッグゲームを作らなければならないということだ」と彼は続けた。
「サブスクリプションに関する取り組みを通じて、ユーザーは FIFA や Fortnite をプレイしており、主要なシリーズを持っていますが、それらのゲームから休憩を取って 5 時間または 10 時間続く何かを楽しみたいと考えていることがわかりました。」
さらに明日は予定通り孤独の海デビュー, によって開発された EA Originals カタログの新しいタイトルJo-Mei GamesPC、PlayStation 4、Xbox One ごとに。