Embracer は、Alone in the Dark、Titan Quest、Magicka 2 を担当したチーム Pieces Interactive を閉鎖しました

音も立てずに、Embracer GroupもPieces Interactiveを閉鎖、最近リブートを開始した開発チームアローン・イン・ザ・ダーク以前は Magicka 2 や他のいくつかのタイトルを独自に開発していました17年の歴史

閉鎖の発表は開発チームの公式ウェブサイトから直接行われており、スタジオが閉鎖したことが明確に述べられており、現役の会社のタイトルをプレイしてくれたすべての人に感謝しています。ダル 2007 アル 2024

Pieces Interactive は 17 年の歴史の中で、PC、コンソール、モバイル プラットフォームで 10 以上のゲームを開発してきました。その中には、チームが完全に管理したコラボレーションやプロジェクトなど、非常に重要なタイトルも含まれています。

Pieces Interactive の 17 年の歴史

Pieces Interactive は当初、Puzzlegeddon、Fret Nice、Leviathan Warships、Robo Surf、Kill to Collect などのインディー チームが完全に管理するオリジナル タイトルでその名を知られ、すぐにスタジオの相当な能力を実証しました。

Pieces Interactiveの閉鎖を発表した画像

その後、彼は著名な外部フランチャイズに関連するプロジェクトにも参加しました。

彼は Titan Quest の拡張とアップデート、およびマジカ 2『Paradox』では、シリーズのいくつかの DLC だけでなく、実質的に完全に作品を管理しました。

チームは、Paradox Interactive、コーエーテクモ、Arrowhead Game Studios、Koch Media、RaceRoom Entertainment と協力しました。 2017年はそうでしたエンブレイサー・グループに買収される、ビデオゲーム業界を征服するためにすでにその印象的な拡張を開始している巨人であり、このレーベルの下でのリブートを開発しましたアローン・イン・ザ・ダーク

おそらくその歴史の中で最も重要なプロジェクトである「アローン・イン・ザ・ダーク」は、したがって、Pieces Interactive にとって最後のゲームとして残ります。このゲームは、すでに多数のプロジェクトを引き起こした Embracer の巨大な再編の中で、問題のタイトルの発売直後に閉鎖されました。閉鎖。

これについては明示されていないものの、可能性としては、『アローン・イン・ザ・ダーク』の売上が予想を下回ったチームを閉鎖したいというエンブレイサーの願望の一因となった。