の印象的な拡大embracerグループ、ビデオゲーム市場とエンターテイメント全般の各セグメントでの研究活動を引き続き取得し続けています。Team di Sviluppo Shiver Entertainmentそしてそれでデジックアニメーション研究、どちらもチームを通じて同化されましたセイバーインタラクティブ、グループの子会社。
これらは、正確に大きくはないが依然として重要な2つの企業ですが、ビデオゲーム市場のさまざまな側面をますます広く制御することを考慮して、戦略的な獲得を表しています。 Shiver Entertainmentは、退役軍人のJohn SchapperとJason Andersenによって設立されたチームで、以前はアメリカの出版社内にTiburonセクションを作成しました。
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Shiverは、わずか17人の開発者で構成される小さなチームですが、これまでのところ、主要なラベルによる資格の開発のサポートとして働いてきた素晴らしい経験はすべてです。Mortal Kombat 11最近のScibbuleutsシリーズ。
Digicは代わりに何か違うものであり、実際のアニメーション研究です。AlexRabbによって設立された同社は、400人のコラボレーションを利用する特に才能のある研究を通じてアニメーション作品を扱っています。コンピューターグラフィックスのトレーラーと要素ビデオゲームとストリーミングメディアの両方。
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DIGCプロダクションの中で、私たちは覚えています愛、死。ロボットはnetflixをsu、しかし、一般的には、アニメーションの分野で特に有名な研究であり、研究の出身国であるハンガリーの文化的パノラマでもかなり重要なことをカバーしています。これはすべて、の発表と実質的に同時に到着しますパーフェクトワールドの獲得常にembracecerから、ギアボックスを介して。