壮大なゲーム:ティム・スウィーニーはゲームの広告を嫌い、フォートナイトのコラボレーションを好む

イルEpic Games の責任者、Tim Sweeney 氏と彼ははっきりと言いました。ゲーム内に配置される広告が嫌いまたは、ビデオゲームにそのような形式の商業プロモーションを含めることを計画しており、明らかにそれを好むと主張しているフォートナイトのクロスコラボレーションこれは、同様の、しかし侵襲性が低く迷惑な取り組みと同様に有名です。

「フォートナイトの最高の瞬間のいくつかは、ゲーム界の他のブランドとの出会いです」とスウィーニー氏はDIGIDAYが掲載したインタビューで説明した。 「ファッション企業、フェラーリ、マーベルとスター・ウォーズとのクロスオーバー」とエピック・ゲームズの責任者は、フォートナイトの記憶に残る瞬間の一部として回想したが、それは一種の広告プロモーションにも相当した。

「ブランドの存在は、社会に参加するためのより健全な方法になり得ると思います。メタベルソ実際の広告を挿入するのではなく、強制的に広告を見させられるのは迷惑であり、プレーヤーはそれを嫌がり、コンテンツへの共感を妨げる一方で、運転するフェラーリや着るものを与えると、反対のポジティブな反応が生まれます。」

ゲーム内でのサードパーティによる直接収益化に関しては、Epic Games が非常に慎重かつ懐疑的であることが証明されているトピックでもあります。これまでのところ、勝てるアプローチは、プレイアブル コンテンツに基づいたコラボレーションであるようですが、今後の開発が待たれます。Epic Games メタバース