Fallout 76、元Obsidian開発者はその可能性を高めます

先週からPC、PS4、Xbox Oneで入手可能フォールアウト76それはプレイヤーの間で不一致の意見を生み出しています:一方で、新しいタイトルに非常に失望したと主張する人々ベセスダ、一方、この予備段階でゲームによって強調されたすべての制限にもかかわらず、彼らは楽しんでいると言う人。

デビッド・ロックウッドは、この第二の思考にも属しています。 Obsidian Entertainmentの元開発者過去に彼は永遠の柱に取り組んだII:DeadfirePathfinderの冒険は、RedditのオープントピックでFallout 76についてある程度検討し、ゲームが処分する大きな可能性を強調しました。欠陥に関係なく

「私はゲームが好きです。私はそれを大いに感謝しています!真剣に、私はMMOのプレーヤーではありません。私はゲームをプレイするのが好きですが、MMOは私を刺激することはできません。私は明らかに大きな放射性のファンです。 76私は非常に慎重でした」とロックウッドは説明します。

「76レベル後(はい、現時点ではレベル76にいます)私はこのゲームに完全に恋をしていると言えます。多くはその可能性を認識しています。長期発展のプロセス」と彼は続けた。

「ゲームは大量のバグに苦しんでおり、クラッシュがなくても3〜4時間以上プレイすることはありません。しかし、私は物語に感謝し、ベセスダでは環境物語の達人です」。 Lowoodはまた、ヒトNPCの再導入を含む、Fallout 76で実装されたい変更と追加のリストを作成しました。

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