ファイナルファンタジー 12: ゲームディレクターがバッシュに関する古いファン理論の誤りを暴く

Yasuki Matsuno, il game director diファイナルファンタジー12、2006年の発売以来事実上広まっていたこのゲームに関する古いファンの理論が間違いであることを暴きました。ロスネンブルクのバッシュそれはそうでなければならなかった主人公ヴァンではなく歴史の。

この論文は最近、30歳のクライブ・ロズフィールドがどのようにしてファイナルファンタジー16実際、彼はスクウェア・エニックスの物語の「最古の」主人公になります。松野氏も議論に参加し、次のように述べた。バッシュに関する憶測は根本的に間違っている

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そして投稿を読み込むことができません

まとめてお伝えする機会があったので、ファイナルファンタジー 12 の創世記に特化した特別番組数年前、このゲームは問題を抱えた展開となり、松野選手は明らかに健康上の問題のため、絶好のタイミングで仕事を放棄しなければならなかったが、噂では意見の相違が語られているスクウェア・エニックスとは、予算超過、スケジュールの遅延、芸術的な違いが原因で発生しました。

展開上のこれらの影は、政治と戦争の物語を語るより成熟した設定と組み合わされて、長年にわたって非常に信頼できると考えられていた理論の肥沃な土壌となりました。それによると、松野は当初、前者であるバッシュを主人公に選んだのですダルマスカ騎士団の団長であり、王を殺害した容疑で同胞から裏切り者とみなされていた。苦悩する男、暗くて「大人っぽい」(FF12では彼は36歳)若いヴァンやシリーズの主要なゲームの他の主人公と比較してください。

一部のファンによると、この選択はまさに意見の相違の理由の一つシリーズの基準に沿って若い主人公を望んでいた松野と運営側の間で。しかし、どうやら真実は何もないようです。