イルファイナルファンタジーだけでなく、スクウェア・エニックス全般と独占アイテムとの関係『ファイナルファンタジー16』のディレクターである高井宏氏が最近インタビューで報告したことを考慮すると、それは常に明らかに奇妙で矛盾しているものであるが、近いうちに大きな変化を迎える可能性がある。 「その可能性はあると思います、おそらくあり得ると思います」シリーズの次の章は、少なくとも PC での発売と同時に到着する可能性がありますただし、「各プロジェクトを担当するチームが独自のポリシーを決定するため、これは単なる個人的な意見です」と付け加えました。実際、こうしたリリースが遅れたり、特別な説明もなく単に存在しなかったりすることは、ますます意味をなさなくなり、時代錯誤にさえ見え始めているため、それは望ましいことです。
一方で、高井氏の個人的な発言は、スクウェア・エニックスの新CEOである桐生崇氏にもかなり共感されているようだ。彼は当初から会社の組織に新風を吹き込むことに熱心だったようだ。転換点はまだはっきりとは見えていない。すでに最初の段階で、日本企業の第一人者は、今では時代錯誤の過去の遺産とみなされているいくつかの設定を放棄し、次のことを試みる必要性を明らかにしていました。より幅広い聴衆を受け入れるレーベルが数年間切実に必要としていたと思われる、より大きなダイナミズムを求めて、さまざまなプラットフォームで活動を開始しています。
さて、時代錯誤的な解決策でしょうか?
最初のデモンストレーションは、(非常に遅い) リリースで行われました。ファイナルファンタジー 14 su Xbox Series X|S、それは一種の意思表示のように見えました。ソニーとの現在非常に緊密な関係はまだ解決されておらず、この面で、PC やその他のプラットフォームでの新しい章の到着が遅れ続けているこの緊密なパートナーシップを続けることがスクウェア・エニックスにとってどれほど都合がよいかを理解する必要があります。場合によってはまったく到着しないこともあります。
シリーズのさまざまなゲームからの収益が、少なくとも短期的には引き続き特に満足のいくものではないのは事実であり、発売時からより多くのプラットフォームに対応できるようになれば、この面での節約になる可能性があります。
ソニーがフランチャイズに行った投資は、潜在的に大部分の一般大衆の排除を依然として正当化するのだろうか?おそらくこれはスクウェア・エニックスが来期に答えなければならない素朴な疑問だが、社内のさまざまな情報源から出ている指摘を考慮すると、彼らはすでにアイデアを持っているようで、マルチプラットフォームへの扉は開かれているようだ。次に取るべきステップ。少なくとも PC に関する限り、これはファイナルファンタジーの新章の初日からすでに利用可能なバージョンになる可能性がありますが、コンセプトを広げることで、これがファイナルファンタジーのリリースのより論理的な構成にもつながる可能性があります。他のタイトルや他のプラットフォーム。のような混沌とした状況オクトパストラベラー、最初の章がPlayStationを除くすべてのプラットフォームで最初にリリースされ、2番目の章がXboxを除くすべてのプラットフォームで(しばらくして問題を修正することを除いて)公開され、一部の人々に混乱とおそらく不満を引き起こしました、うまくいけば、それらはSquareから徐々に削除されます近未来のエニックスの手口。