Hajime Tabataの元ゲームディレクター。ファイナルファンタジーXV、ゲームとDLCのキャンセルすでに計画されており、その後 Comrades の発売によりマルチプレイヤーへの完全な移行が行われました。
先月、田畑氏が、ファイナルファンタジー XV から引用したツイスト。田畑氏はその場でも、この事件について直接コメントしなかった。JP Gamesの幕を開ける、彼の新しいスタジオ。しかし、彼が他の日本の開発者と一緒に参加したニコニコ生放送で、私たちはファイナルファンタジー XV の話題に戻りました。
田畑氏は、彼と彼のチームが独自に開発したトリプルAに取り組んでいると語った。実際には彼らはまだ制作前の段階にあり、いくつかのアイデアについて話し合っているが、それについて彼は何も明らかにしていない。唯一確かなことは、この用語が可能な限り広い意味でのマルチプラットフォーム タイトル (コンソール、PC、モバイル) になるということです。
田畑氏はファイナルファンタジーXVについて、スクウェア・エニックスから追い出されたのではなく、自分の自由意志で退社したことを認めた。彼はまた、自分の決定はファイナルファンタジー XV DLC のキャンセルとは無関係であると述べた。彼は長い間独立して働き、押し付けられることなく自分の望むものを作りたいと考えていた。とはいえ、DLC の中止は、特に新しいコンテンツを望んでいたファンにとっては非常に悲しいことでした。
つまり、私たちが理解している限り、彼はいずれにせよ去っただろうが、状況全体がどのように発展したかについてはまだ残念に思っています。