ICOと人喰いの大鷲トリコの生みの親、上田文人氏がソニーとの決別について語る

その間、ファン&シリアスゲームフェスティバル2018ビルバオでインタビューする機会がありました上田文人、ICO とワンダと巨像の忘れられないクリエイター、そして最新作人喰いの大鷲トリコ

L'インタビュー上田文人氏への完全原稿は明日これらのページで公開されますが、それまでの間、特に退職したゲームデザイナーの新しい仕事の状況について語った抜粋をここで報告します。ソニーそして、日本企業の社員だった頃と今の彼が置かれている状況の違い。現在、上田は新しいチーム独立して機能する非常に小規模な genDESIGN は、特に初期の設計段階に重点を置き、その後、より複雑なプロジェクトの場合には開発を続行できるように、おそらくパブリッシャーまたはより大きな組織と連携します。

上田氏は、現在の状況では、次のような問題があると語った。より大きな創造的自由以前と比べて:「以前よりも創造的な自由が増えましたが、同時にやるべきことや責任も大きくなりました。」しかし、特に上田を突き動かした側面があった。ソニーを辞めるそして、社内で働いていた期間中、彼に影響を与えたのはある種の抑圧感だった。「私がソニーで働いていたとき、私の契約は年単位で更新され、これは私が働いている間ずっと、大きなプレッシャーでした」彼らと一緒に私はこれを聞きました圧迫感約1年前、genDESIGNから送られたグリーティングカードから、新しいチームプロジェクトしかしそれ以来、依然として何かを示唆する曖昧な情報を除いて、この問題に関する最新情報はありません。とても独創的な