Gears of War: E-Day ではローカストの侵略を分刻みで体験できるとチームは説明

6 月の Xbox ゲーム ショーケース中に、マイクロソフトは数多くの一流製品を発表し、カンファレンスを次のように締めくくりました。Gears of War E-Day、オリジナルのゲームの出来事の 14 年前に設定された物語全体の前日譚。この章は、名前から容易に推測できるように、イナゴが地球に侵入した緊急事態の日の出来事に続きます。ただし、これは冒険が文字通り 1 日以内に行われることを意味するものではありません。

Gears of War: E-Day より複数日以内に設定する、Gearsのクリエイティブディレクターマット・サーシー氏が認めた。

Gears of War E-Days クリエイティブ ディレクターの言葉

Summer Game Fest 2024 でのグループインタビューで GamesRadar+ と話したサーシー氏は、確かに前編の焦点はイナゴの大群の侵入E-Day の物語自体にも、1 日 24 時間の枠を超えたイベントの準備と、おそらくその後の影響も含まれています。

「それは1日の問題ではなく、複数日の問題です」とサーシー氏は語った。 「しかし、それは出来事についてのものであり、ご存知のとおり、[侵略]が起ころうとしている瞬間からこれらのキャラクターと一緒にいることについてのものであり、[それは]毎分彼らと一緒にいる、街であらゆることが起こる日々を通して、彼らの目を通してそれを実際に体験し、彼らに何が起こっているのか、そして彼らの周りの街、彼らの周りの人々、他の登場人物に何が起こっているのかの両方を体験します。」

そのため、24時間を超える、しかし短い時間を濃密に体験させてくれるという印象だ。

私たちもそれを知っていますGears of War E-Day は、物語の最高の瞬間に焦点を当てたいと考えています。ここにその瞬間があります