Game Developer Collective は最近、VR市場に関する多肢選択式調査、自然に仮想現実ビューアにリンクされます。取材を受けた方の中には、56% が市場は「現在衰退または停滞している」と考えています。。 38% は単に停滞していると考えており、18% は減少していると考えている。緩やかではあるものの、市場が成長していると考えているのはわずか 23% です。
困難な市場
特に、この技術の普及には大きな障害となるでしょう。視聴者の価格、高すぎると考えられます。たとえば、PlayStation VR2 の価格は 500 ドルを超えていますが、ソニーはまだ値下げしていません。メタ社は、ビューアの価格を繰り返し引き下げ、より広く普及させるために安価なモデルも製造し、より良い業績を上げている。
同じ調査で、開発者の 88% が次のように答えています。VR市場の最大の敵は「範囲と規模が限られていること」。その他の要因としては、快適で魅力的な体験を生み出すことの難しさ (38%)、資金や経済的機会の欠如 (35%) などが挙げられます。
まだ VR タイトルを作成していない開発者の 53% が次のように考えています。彼らの会社は決して VR に移行するつもりはありません。 13% は今後 5 年以内にそうなると考えており、次いで 2 ~ 5 年 (6%)、1 ~ 2 年 (4%) となっています。
インタビューを受けた開発者の 72% は、アップルビジョンプロVR市場にとっては「重大な瞬間」であり、VRゲームの将来への影響は薄いと述べている。開発者の 13% はデバイスの効果について確信が持てず、6% はデバイスの影響で VR 用のゲームをもっと開発するようになったと回答し、9% は正反対の考えを持っています。全体として、Apple Vision Pro が VR 市場に与えた影響は最小限であると広く考えられています。
みたいなゲームなのかなバットマン:アーカム・シャドウ、最初のレビューによると素晴らしい品質それはこの市場を助けるでしょうか、それともまた新たなフラッシュになるでしょうか。