レポートによると、Halo Infinite 2 は開発中だったが、Unreal Engine 5 への移行によりキャンセルされた

ハロースタジオ(以前は 343 Industries として知られていました) は、Halo Infiniteの続編、新たな噂が示すように。過去形を使っているのは、プロジェクトがついに終了したようだからです。削除されました

情報源は、レブスゲーミング、特に Halo の最新ニュースに関して積極的です。

Halo Infinite 2に関する噂の詳細

示されているように、Halo Infinite 2 は Slipspace Engine で開発されていましたこれは最初の Infinite 用に開発されました。開発は 2022 年後半にリーダーが交代するまで継続され、フランチャイズを Unreal Engine 5 に移行することが決定されました。これにより、Slipspace での Halo Infinite 2 のキャンセルにつながりました。

「343 のクリエイティブ チームは、次のプロジェクトに備えるために数か月かけて Unreal Engine 5 を学習しました」と Rebs 氏は言います。 「これは 2023 年 1 月まで続き、マイクロソフトはクリエイティブ チーム全体を含む 343 人の大量の従業員を解雇しました。」かどうかは不明であると付け加えた次のメインライン Halo ゲームHalo Infinite 2 であっても Unreal Engine 5 を使用しているのか、それともまったく別のゲームなのか。

報告書はまた、キャンペーンチーム解雇された彼は、スタジオの新しいリーダーシップから「サポートされているとは一度も感じなかった」。内部で代替チームを作成せずに、キャンペーンのコンテンツを外部チームに引き継ぐことができることが追加されました。

明らかに、これは公式情報ではなく噂であり、示されている内容の真実性を確認することはできません。最新ニュースについては、Halo スタジオ、これが私たちのスペシャルです