のファンのうち、ハロー: リーチ彼らは雇用した10年を達成できる計画を組織するイースターエッグ一見手の届かない場所に配置されたマスターチーフ。
すべては10年前、ファンが一見手の届かない場所にあるマスターチーフイースターエッグを発見したときに始まりました。実はそれは秘密以上のものだった間違い: 当時最も愛されていたシリーズにまだ取り組んでいた Bungie 開発者の中には、環境をデザインする際の比率をより適切に計算できるように、マスター チーフのモデルを着陸基地に配置していた人もいました。残念なことに、彼らはこのモデルを削除するのを忘れており、ファンは2010年に遡ってそれに気づきました。
その瞬間から、グループ「テルマシャス・トリッコシティ」のアーロン・セケラに率いられた数人の人々が像を目指して出発した。使命を考えれば、その偉業がほぼ不可能だったとしても問題ではない一匹狼リスポーン、チェックポイント、ライフなしで、非常に困難になるように設計されています。誰も達成できなかった偉業を達成したときのアドレナリン以外に、像に到達することに実際的な用途がないことは問題ではありません。セケラさんとその仲間たちは、像に到達する方法を 10 年かけて研究し、数百回の試みの末に成功しました。
イルビデオ上に掲載した記事は、目に見えない壁を乗り越えるための戦略や驚異的なジャンプなど、この事業を成功させることがいかに複雑であるかを示していますが、その報酬は、10 年間の失敗を繰り返してきたものを完成させた喜びです。次の目標は? Halo: Reach には、あと 2 つの課題が残されています。しかし、セケーラ氏はそれらを完成させるのに 10 年もかからないことを望んでいます。