コールオブデューティ:ブラックオプス6は大成功のようです、Microsoftからの一定の満足度がすでに漏れており、CEOのSatya Nadellaによってコメントされたゲームの最初のデータがあります。効果が何であるかを理解するゲームパスの起動からの包含英語市場の一部のデータが到着し、ショップやデジタルの販売に関連して、明らかに示唆しています。
販売分布
と比較してCall of Duty:Modern Warfare III、Call of Duty:Black Ops 6彼は15%少ないコピーを販売しました。しかし、Modern Warfare IIと比較して、彼はコピーの46%を少なく販売しました。データは否定的であるように見えますが、異なるプラットフォームのトレンドと比較する必要があります。
最後の義務はそうでしたPlayStation 5の売上の70%、現代の戦争IIIと比較して30%の成長があります。 Xboxは売上の10%のみを占め、記録された-10%です。代わりに、PCは16%で重要で、以前のCODと比較して売上の-18%が重要です。キューには、PlayStation 4があります。これは、生理学的な-59%で、販売の4%のみを表しています。
PlayStation 4は、ライフサイクルの終わりに向かって移動する別々に、それが明らかであることは明らかですXboxとPCのドロップPlayStation 5ユーザーは、ゲームをフル価格で購入する機会しかないゲームパスにゲームを含めることが原因である可能性があります。結局のところ、蒸気も見れば、プラットフォームでの史上最高の打ち上げからのコールオブデューティしたがって、市場に強い影響を与えるタイトルは、どういうわけか確かに現れた影響を与えます。
Xboxサービスのゲームによって作成された数字がまだわかっていないことを考えると、ゲームパス効果のそれは今のところ仮説であることを指定しますが、それが総売上の15%の主な原因であることを除外することはすべて除外されるべきではないことを考慮してください。