キングダム・カム:救出2それは確かに最後の期間のヒットの1つであり、24時間以内にSwilluppoのコストをカバーし、2週間以内に200万部を販売することができました。しかし何人がそれを終えましたか?少なくともデータによると、おそらく少なすぎると、ゲームのディレクターであるダニエル・ヴァーヴラと、ウォーホーススタジオの責任者によって強調されています。
少なすぎますか?
論争の意図がなければ、Vávraはiを報告することでX A Postに公開しました完了データ王国のような王国の:救出2、したがって、これまでのところ、それを行うのに平均90〜10時間をかけたプレーヤーの約8%によって完了していることを明らかにしています。
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要するに、プレーヤーの10人に1人未満彼はヘンリーの2回目の冒険の終わりに到着しました。これは、ゲームに多くの人が関与し、批判と一般の人々が同じ人が受け取った脚本を考えると、残念です。
データは問題を再開しましたゲームが長すぎます、しばしば言葉でプレイヤーに愛されていますが、1000の異なる要因のために、結論に至ることはほとんどありません。結局のところ、100時間は普通の人にとって顕著な時間の投資であるため、特に現在のような密集した外出期間中、誰もが同様のタイトルの終わりに到達することができないことは驚くことではありません。
残りは、必要に応じてその他の詳細PC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用できるゲームでは、私たちのものを読んでください王国のレビュー:救出2。