EA、モーティブスタジオ、マーベル専用の新しいゲームを正式に発表しましたアイアンマン。現時点では正式名称は不明で、リリース日や参照プラットフォームも不明です。これは多くの新しいゲームの最初のものであると述べられています。
ブログ投稿を通じて、これはゲームであると述べられていますシングルプレイヤー、サードパーソン、「アクションアドベンチャー」ジャンル。現在は「開発の初期段階」にあるため、アイアンマンのリリースがすぐに行われるとは考えていません。
前述したように、『アイアンマン』に取り組んでいるチームは Motive Studio であり、現在 Dead Space Remeake を完成させているところです。 『アイアンマン』に取り組むチームは、『マーベル・ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』(エイドス・モントリオールとスクウェア・エニックス)などのマーベルゲームに携わったオリヴィエ・プルクスが率いています。そこにはプロットはオリジナルになりますそして、「アイアンマンの豊かな歴史を引き出し、トニー・スタークの複雑さ、カリスマ性、創造力の天才を伝え、プレイヤーが真にアイアンマンの靴に足を踏み入れたような感覚を体験できるようにします。」
「私たちは、マーベルの最も重要で強力で愛されるキャラクターの 1 つにオリジナルのビジョンをもたらすために、モーティブ スタジオの才能豊かなチームと提携できることに興奮しています」と述べました。ビル・ローズマン, マーベルゲームの副社長兼クリエイティブディレクター。 「確立されたエンターテイメントの世界とスリリングなゲームプレイを構築する彼らの専門知識は、鎧を着たアイコンに対する彼らの本物の情熱と組み合わされて、決定的なアイアンビデオゲームマンの形で伝説のヒーローにラブレターを届けるという私たちの探求を促進するでしょう。」
「今日のエンターテイメント界で最も象徴的なスーパーヒーローの一人に基づいたビデオゲームを制作する機会を得ることができて大変光栄です」と彼は語った。オリヴィエ・プルクス、エグゼクティブプロデューサー。 「私たちには、自分たち自身のものと言える、新しくてユニークなストーリーを生み出す素晴らしい機会があります。マーベルは、私たちに何か新しいものを作るよう奨励してくれています。私たちには多くの自由があり、チームにとって非常にエキサイティングです。」