マイクロソフト~にとって理想的な候補者かもしれない取得ゲーム部門の大部分がワーナーブラザーズ、以前に報告したように、このアイデアは、による分析によっても強化されています。GlobalData アナリスト Rupantar Guha 氏。
問題のアナリストは、ワーナー・ブラザースの買収の主な候補であるいくつかの企業の立場をたどり、次のような願望を考慮している。AT&T会社のバランスシート内に生じた財務上の大きな穴を埋めるために考えられる提案を評価するためです。
私主要候補GlobalData の Guha 氏が考慮した企業名は、以前に登場したものと本質的に同じです。特に Microsoft、EA、Activision、Take Two です。
テイクツー最近の発表を考慮すると、この出版社がすでに大量のプロジェクトを進行中であることを考慮すると、これは最も適切ではないように思えるかもしれません。93試合現在開発中で、今後 5 年以内にリリースされる予定であるため、よく考えられた計画の中でこの規模の買収も複雑になります。
アクティビジョンブリザードはライセンスブランドの管理に関しては他の人よりも経験が少ないが、ワーナー・ブラザースが管理する知的財産の量は間違いなく有用であり、同社の流動性はこの規模の買収をカバーできるだろう。エレクトロニック・アーツ大規模な外部ライセンス(スター・ウォーズのタイトルなど)の管理においてすでにある程度の経験があり、何よりもテクノロジーを活用したクラウド・インフラストラクチャの構築という点でもAT&Tとの契約の可能性に興味を持っている可能性があるため、同社は有力な候補となる可能性がある。通信専門会社より。
しかし、まさにこの最後の側面において、Microsoft の最大の利点が現れます。問題のアナリストによると、レドモンドの会社は買収を試みる最初の会社の 1 つとなり、成功する可能性があります。 「このような買収はXboxシリーズに利益をもたらすだろう」5G接続およびコンピューティングソリューションクラウドとエッジに関しては、Microsoft は PS5 と PS Now に対処する戦略の一環として、この強力な関係を当てにしている可能性があります。 Microsoftは近年すでにいくつかのスタジオを買収しており、ファーストパーティゲームのライブラリを拡張しようとしている。ザDC製品ワーナーのゲーム部門を通じて買収されたことで、同社はディズニーの面でソニーの独占作品に挑戦できる可能性がある」と報告書には書かれており、プレイステーションに関連したスパイダーマンの独占作品に明確に言及している。
いずれにせよ、AT&T がそれを望んでいるようであることを考えると、操作は簡単ではありません40億ドルそれを完成させるために。ただし、これが最初の確認ではありませんマイクロソフトも実際に興味を持っている最大取得まで。