これらの時間に生まれた別の廊下アイテムに関してマイクロソフトと任天堂一緒に、この場合、2つの会社のコラボレーションから出てくるような、より良く指定された「大きなもの」についてプロジェクト前進した一緒に。
すべてが以前の廊下の声に接続します。「死んで埋葬された」ゲーム任天堂によって、一部の人によれば、任天堂スケールバウンド。ゲーム分野でしばらく活動しているジャーナリストのリアム・ロバートソンは、「マイクロソフトがスケールバウンドしている問題がある」という質問について報告しましたが、「任天堂とマイクロソフトは優れた関係今日、私は彼らが一緒に大きなものに取り組んでいると聞いたが、任天堂へのスケールバウンドを販売することは多すぎると思う。コラボレーション何を指定することなく、マイクロソフトと任天堂の間で進行中です。
これに対して、Reseteraフォーラムで報告されているように、最近の情報情報ショーからの興味深い抽出もあります。このトピックについて説明しています。の最近の幻影を参照してくださいHellblade:Nintendo SwitchごとのSenuaの犠牲、放送局のゲストは、「将来このタイプの機会が増えるでしょう」または「もっと」と語っています。Nintendo SwitchのMicrosoftゲーム「。これには、常に同じトランスミッションから来ており、常に廊下の声としても常にニュースが追加されています。
前のものはMinecraft、しかし、それは明らかに特定のタイトルです。このコラボレーションは、インフラストラクチャの到着に単純に対処する必要がある可能性が高いXbox Live Su Nintendo Switch、次のGDC 2019でもこれについて話すので、他に何か他のものがあるかもしれません。