邪悪な者のための休息はありません:最初のパッチはパフォーマンスや他の多くのものを改善します

ムーンスタジオがリリースしたのは、初の大口径パッチあたり悪者に休息なし、ゲームはまだ早期アクセス中であるため進行中ですが、この実質的なアップデートではすでにさまざまな進化が適用されています。パフォーマンスやその他のさまざまな側面の向上ゲームの。

開発者が報告したように、このアップデートは「特にリッチなシナリオにおいて、CPU と GPU のパフォーマンスに関して大幅な改善をもたらし」、また「生活の質」。

パフォーマンスの向上は非常に顕著であるため、Moon Studio は最小要件と推奨要件も変更します、ゲームの最適化に関して適用された改善を確認します。

変更された要件

邪悪な者に休息なし、ハードウェアを要求する

画像からわかるように、要件は最小彼らは現在、GPU として NVIDIA GeForce GTX 970 または AMD Radeon RX Vega 56、CPU として Intel Core i5-8400 または AMD Ryzen 5 2600、16 GB RAM を搭載し、グラフィック設定をパフォーマンスに設定して 30 fps で 1080p に達すると報告しています。

要件推奨「品質」設定で 60 fps で 1080p を目指しており、推奨 GPU として NVIDIA GeForce RTX 2060 または AMD Radeon RX 5600 XT をリストし、推奨 CPU として Intel Core i7-11700K または AMD Ryzen 7 5800X を搭載し、それでも 16 GB の RAM を搭載しています。

残りについては、プロローグ アウトロ、シップ アタック、ファレン アルマダ、サクラメント イントロにさまざまな最適化が行われ、ロード時間の短縮と敵の最適化が行われたほか、キーの再マッピング、インベントリの増加、45 を超えるバグの修正などの改善が行われました。

そんな中、新たな発見がありました早期アクセスの第一印象を称えるトレーラー、さらに、Moon Studios からその理由が説明されました。ゲームはマイクロソフトと協力して制作されたものではありません