NVIDIA:DLSS 2.0コントロールとメカワリオール5:75%のフレームを持つmerc兵

DLSS 2.0エヌビディアのパフォーマンスコントロールMechWarrior 5: Mercenaries では、フレーム レートが最大 75% 向上し、同時に解像度も向上します。

Nvidia の新しいテクノロジーについて話しました。特別:NVIDIA はレイ トレーシングの最適化と DLSS 2.0 を推進

搭載テンソルコア RTX, DLSS 2.0 は、新しく改良されたディープ ラーニング ニューラル ネットワークで、フレーム レートを向上させながら、ゲーム用に美しく鮮明な画像を生成します。これにより、品質設定を最大化し、出力解像度を高めるために必要なヘッドルームがゲームに与えられます。

DLSS 2.0 は次の機能を提供します。改善オリジナルと比較して:

  • の品質画像優れた - DLSS 2.0 は、ネイティブ解像度と同等の画質を提供し、ピクセルの 4 分の 1 から半分のレンダリングを実現します。新しい時間フィードバック技術を使用して、より鮮明な画像の詳細とフレーム間の安定性を向上させます。
  • すべての RTX GPU と解像度に対応する優れたスケーラビリティ - 新しい AI ネットワークは Tensor コアをより効率的に使用し、元のネットワークよりも 2 倍高速に動作します。これにより、フレーム レートが向上し、有効にできる GPU、設定、解像度に関する以前の制限がなくなりました。
  • すべてのゲームに 1 つのネットワーク - オリジナルの DLSS にはトレーニングが必要でしたAIを保持する新しいゲームごとに。 DLSS 2.0 は、ゲーム固有ではないコンテンツを使用してトレーニングし、すべてのゲームで機能する汎用ネットワークを提供します。これは、ゲームの統合が高速化され、最終的にはより多くのゲームが DLSS を使用できることを意味します。
  • オプションカスタマイズ可能な- DLSS 2.0 は、ゲームの内部レンダリング解像度を制御する 3 つの画質モード (品質、バランス、パフォーマンス) をユーザーに提供します。パフォーマンス モードでは最大 4 倍の超解像度 (つまり、1080p → 4K) が可能です。これは、ユーザーにとって選択肢が増え、パフォーマンスがさらに向上することを意味します。

今週は MechWarrior 5: Mercenaries と Control が加わりますデリバリー・アス・ザ・ムーンeウルフェンシュタイン: ヤングブラッドNVIDIA DLSS 2.0をサポートするゲームなど。 DLSS 2.0 は開発者も利用できるようになりましたアンリアル エンジン 4DLSS 開発者プログラムを通じて、世界で最も人気のあるゲーム エンジンの 1 つへの展開を加速します。

MechWarrior 5: Mercenaries は、Piranha Games によって開発され、2019 年 12 月 10 日に Windows でリリースされた BattleTech メカ ゲームです。これは 2002 年以来初のシングルプレイヤー MechWarrior ゲームです。このゲームは本日、NVIDIA DLSS 2.0 テクノロジを有効にするパッチを介してグラフィック アップデートを受け取ります。 MechWarrior 5: Mercenaries では、DLSS 2.0パフォーマンスを向上させる「品質」モードを使用すると、画質が維持され、場合によっては改善されることもあります。

Control は Foundation 拡張パックを起動しますおよび、2020 年 3 月 26 日にゲームを NVIDIA DLSS 2.0 テクノロジーに更新するゲーム パッチがリリースされました。DLSS 2.0 により、Control で使用されていたオリジナルの DLSS 画像処理アルゴリズムよりも画質が大幅に向上しました。特定の GPU、解像度、品質設定に応じて、フレームレートコントロールは最大 75% まで増加できます。