Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, la recensione

漫画のパノラマの中で、日本のものは、今日でも定期的に再版されている少数の作品と強く結びついており、明らかに真に重要な新しいシリーズを生み出すことができず、漫画の成功はDemon Slayer: Kimetsu no Yaiba間違いなく、嬉しい例外です。

によって生み出された作品は、Koyoharu Gotougeはすぐに2シーズンに分けてアニメ化され、実際に1億5,000万部以上を販売し、史上最も人気のある漫画のランキングで10位にランクインしました。わずか4年と23冊のタンボンで物語を終わらせるという著者の意欲には誰もが驚いたほどです。

鬼滅の刃はその短い生涯にもかかわらず、多くの熱狂的なファンベースを生み出すことに成功しており、ナルト専用タイアップの作者であるサイバーコネクトツーが開発したPCおよびコンソール用の新しいタイトルが目指しているのは間違いなくこれです。で。こちらも大成功となるでしょうか?それについては、またお知らせしますrecensione di Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles

歴史

デーモンスレイヤー: キメツのヤイバ - ヒノカミクロニクル、ここではタンジールが水ベースのテクニックの 1 つを実行しています。

歴史鬼滅の刃 - ヒノカミ年代記は、鬼滅の刃の間に語られた出来事を追っています。アニメの最初のシーズンそして映画『無限列車編』は、8 つの章 (プロローグを考慮すると 9 章) を通して私たちを知ることになります。緊急サプライヤー、ある日、謎の悪魔の攻撃により家族が惨殺されたことに気づく山の少年。

虐殺で生き残ったのは彼の妹だけだNezukoしかし、彼女は今度は鬼に変えられました。富岡義勇の摂理によってのみ、彼女は炭治郎を殺すことができなくなります。炭治郎は、伝説の鬼殺隊の一員となり、彼女を人間に戻す方法を見つけるために非常に厳しい訓練を受けることを決心しました。

これらのエピソードはゲーム内ではシーケンスの形でのみ表示されますフラッシュバックの資料に基づいてアニメシリーズ、キャンペーンが老師鱗滝左近次に託された主人公の訓練と、デーモンスレイヤーになるための試験を受ける前に合格しなければならない最終試験から始まることを考えると。

身も心も鍛えられ、太陽の剣鬼の首を切り落とすことができる唯一の武器である炭治郎は、常に妹の禰豆子を連れて一連の仕事に挑戦し始めます。 縮んで兄が肩に担いでいる木製の箱に入ることができます、日光が彼女を殺す可能性があるので避けます。

構造

デーモンスレイヤー: キメツのヤイバ - ヒノカミクロニクル、キャンペーンで最も強力な悪魔の 1 つ

鬼滅の刃 ヒノカミ記のメイン画面から、ストーリーモードそしてへバトルモード、それまでに獲得したキメツポイントを使用して報酬のロックを解除するだけでなく、トレーニングを受け、入手した収集品のアーカイブを確認し、チュートリアルに挑戦してください。

カンパーニャすでに述べたように、本作は 8 つの章とプロローグで構成されており、各章はカットシーンを伴う一連のステージに分割されており、後で見ることでプロットの全体像を把握できます。各行為の完了時にロックが解除され、率直に言ってシングルプレイヤーセクターに実質を追加しようとする特別なチャレンジもあります内容が乏しい

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, Nezuko in azione

学期ストーリーモードの実際の時間はわずか 4 時間です。特に第 6 章と第 7 章がそれぞれいくつかのカットシーンと、炭治郎が受けることを決意した新しい訓練を中心に展開するいくつかのリズムゲームスタイルのミニゲームによって特徴づけられていることを考えると、短すぎます。スキルを向上させ、強力な呼吸法を学びます。

さらに、キャンペーン自体の質も疑わしいようで、さまざまな NARUTO のタイアップを取り上げながらも 1 つのことに焦点を当てた形式になっています。極めて基本的な探索段階メカニズムとインタラクションでは、単純にルートをたどることが求められ、場合によっては悪魔の痕跡をたどり、場合によっては目的に到達し、最終的に戦いが始まります。

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, lo scontro fra Nezuko e Inosuke

のロックを解除するには、ストーリーとその特別なチャレンジを完了する必要があります。名簿完全な神人物バトルモードでは、炭治郎の3つの異なるバージョン、禰豆子、我妻善逸、胡蝶しのぶ、伊之助、橋原、富岡義勇の2つのバージョン、さらに様々な錆兎、真菰、煉獄杏寿郎、村田、鱗滝左近次が含まれます。残念ながら、基本的な悪魔と、鬼舞辻無惨「ジャコー」の非常に強力な副官の両方を含め、悪魔は完全に欠落しています。

いつも、ローカルで別のプレイヤー、CPU が制御するキャラクター、またはランクマッチまたはカスタムマッチを介してオンラインの対戦相手と対戦することが可能です。後者では、地理的エリアによって調整可能なマッチメイキングがあり、ランキングにリストされている最高のプレイヤーに直接挑戦する可能性があります。

ゲームプレイ

デーモンスレイヤー:鬼滅の刃 - ヒノカミクロニクル、面白いが非常に強い善逸の動きの1つ

の前面に、ゲームプレイデーモンスレイヤー: キメツの刃 - ヒノカミクロニクルと NARUTO-ナルト- 疾風伝: ナルティメットストームシリーズへの参照は非常に明白であり、サイバーコネクトツーのスタッフが長年にわたって洗練することができた公式を複製するよう求められただけの兆候です。そして、衝突に深みを加え、サイドディッシュのための何かを発明して、豊かにします。

したがって、戦いは古典的な 3 次元の喧嘩屋のものであり、私たちのキャラクター (状況に応じて炭治郎、禰豆子、善逸、伊之助など) は、ますます強力な鬼に立ち向かい、彼らの攻撃ルーチンを観察し、常に存在するスピリチュアルなエネルギーバーによって制御される基本的な組み合わせと特別な動きを通じて、打撃を与える適切な瞬間。

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, il fortissimo Kyojuro Rengoku si prepara a colpire

ほとんど制限なく受け流しや回避を実行し、シナリオ内 (戦闘の場合は開始設定に比べて狭い) を移動して長距離の機動を回避し、その後全力疾走で瞬時に距離を縮め、砲撃を開始することが可能です。シンプルなクイックタイムイベントをアクティブにして敵の首を切り落とし、戦闘を終了するまで、スラッシュとスペシャルで敵を攻撃します。

対戦相手のレパートリーもキャンペーンの過程で大きく変化し、最強のデーモンがさまざまな形をとりますが、戦いを規定するパターンは基本的に同じであり、一部の人に味方を示します。反復性そして、その挑戦のレベルはまったく平凡です。 『NARUTO -ナルト-』のゲームのように、敵は遠ざかっていき、イライラするほどとらえどころがなくなりますが、それはほとんど慰めにはなりません。

大きな問題は、実際、これらの戦いを取り巻く状況に表れています。一つのことについては話せないアドベンチャーモードなぜなら、「Demon Slayer: domeme no Slayer - The Hinogami Chronicles」の探索段階では、環境を歩き回ることだけが求められ、場合によっては 1 本の直線道路に短縮され、場合によってはより複雑だが簡単に解決でき、目的のポイントに到達するまで、古典的なカットシーンとそれによる新しい戦い。

シナリオ内でやるべきことは本当に必要最小限に限られています。まったく表面的で中身のないやりとり:あちこちでポイントやオブジェクトを収集し、NPCと話すことができ、時には予期せぬ決闘に直面することもありますが、後から考えると、おそらく何らかの進行システムと組み合わせて、もっと大量に見られたら嬉しかったでしょう。

デーモンスレイヤー: キメツのヤイバ - ヒノカミクロニクル、2人の戦闘機がバトルモードで対峙する

バトルモードでは、戦闘システム従来のチームシステム (この場合、メインとサポートの 2 人のキャラクターに限定されています) のおかげで、回避操作や補助の使用が可能になり、何よりもキャラクターごとに異なる壮大なアルティメットを適切なタイミングで使用すると、衝突の流れを変えることができます。

ただ、オンラインマルチプレイヤーは、フィールド上の全員が少し似ている選手や選手の点で前述の制限があるにもかかわらず、中期的には内容があまりにも露出度の高い作品の生命線を表す可能性があり、残念ながらそれを何かとして認識することはできません。デーモンスレイヤーファンの情熱を収益化しようとする試みを除いて。

グラフィックとサウンド

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, Nezuko intrappolata dalle ragnatele

間違いなく、ゲームの最も洗練された側面である新しいサイバーコネクト 2 タイトルの技術的実装は、セルシェーディングこれは日本のスタジオが長年にわたって習得してきたテクニックであり、ビデオゲームによるアニメの移調を扱う際に常に優れた結果をもたらします。したがって、キャラクターのポリゴン モデルは優れており、オリジナルに非常に忠実です。

シナリオそれらは高低の間を行き来し、前述したようにデザインが限られていることが多いですが、浅草は間違いなくその色と視覚的な豊かさですべての中で際立っています。もちろん、一部のアニメーションでは間奏シーンで最高レベルとは言えない演出レベルを裏切ったり、特定のシーンの表現を避けるためにいくつかのトリックが使用されたりしていますが、全体的にレベルは高く、シリーズのファンが失望することはありません。その逆。

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles, Zenitsu alle prese con orde di ragni

カットシーンの壮観さに関しては、問題は異なり、明らかに元の素材に依存しており、鬼滅の刃の場合、一部で賞賛できた大規模な破壊のピークには達していません。 NARUTO-ナルト-のシーケンス、そして松山洋監督のチームがバンダイナムコとのタイアップで非常にうまく機能することができたこと。

PS5で試遊できたPS4版のゲームは以下に限定されています。30fpsところどころ不確実性がありますが、SEGA は無料アップグレード次世代プラットフォームでは、この値を 2 倍にし、実質的によりスムーズなエクスペリエンスを楽しむことができます。最後に、サウンドは優れた音楽と日本語または英語の吹き替えを利用できます。イタリア語の字幕

結論

テスト済みバージョン プレイステーション4

プレッツォ 59,90 €

デーモンスレイヤー:鬼滅の刃 - ヒノカミクロニクルズは、グラフィック的に非常に忠実なアニメとのタイアップであり、キャラクターのセルシェーディングの優れた使用といくつかの注目すべきシナリオを特徴としていますが、構造とインタラクションが大幅に制限されています。ゲームの戦闘システムは適度にしっかりしており、予想よりも豊富で多様なメンバーではないにもかかわらず、対戦モードでポイントを獲得できますが、この作品の大きな問題はその内容にあり、購入価格を正当化するには本当にケチすぎます。 。

プロ

  • 魅力的なストーリー、素晴らしいキャラクター
  • 優れたセルシェーディンググラフィックス、見事なカットシーン
  • 実証済みの戦闘システム

に対して

  • キャンペーンが本当に短すぎる
  • 極めて直線的で限定的な探索段階
  • 価格と内容の関係が納得できない