オブシディアンは公然の販売に満足しています、ディレクターは世界を拡大したいと思います

の開発に関するブルームバーグの記事内avowedそれが市場に出てきたので、ゲームの進捗についても考慮されています。明らかに販売に満足している黒曜石これまでのところ、できるようになりたい監督で達成されました作成された世界をさらに拡大します

ジェイソン・シュレイアーがチーム内で証言を集めて書いた記事は、Avowedがやや複雑な起源の中心にあるという事実に言及しています。

これから、詳細な分析でそれを学びましたAVOWEDは最初はマルチプレイヤーを備えた一種のSkyrimでなければなりませんでした、しかし、開発はゼロから始まり、ゲームは明らかに異なる形を取りました。

avowedの未来は?

最終的に、私たちは記事を読みます、待機は返済されました。 「プレーヤーはゲームを積極的に歓迎しており、会社はこれまでに到達した販売に満足しています」とブルームバーグは報告していますが、肯定をサポートする正確な数はまだありません。

仕事はやや複雑でしたが、さまざまな困難に直面することでチームをさらに成熟させるのに役立ちました。」私たちが学んだ多くの教訓Avowedを構築したとき、理想的には、実際のプリプロダクションで縮小されたスケールでそれらを学んだでしょう」とゲームディレクターのキャリーパテルは説明しました。

世界の建設に関しては、プロジェクトに加えられた再起動の1つは、オープンな世界から相互に接続されたオープン設定への移行につながりました。オープンエリアまた、これはまた、より明確で意図的な方法で領域をテーマにし、プレーヤーがある環境から別の環境に行く間に進行感を提供する可能性という点でいくつかの利点を追加します」とディレクターは報告しました。

「今、私たちはこの素晴らしい世界を築き、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにチームの強さと筋肉の記憶を構築しました。