Hideki Kamiya、プラチナゲームズのチーフゲームデザイナーは、の続編を作りたいと考えています。目、非常に高く評価されているが商業的には失敗した作品カプコン』では神谷が監督を務めていた。
インタビューの中で神谷氏は、ゲームの開発中に続編の可能性を見越していくつかのアイデアがカットされ、いくつかのプロットポイントが保留されたままになったと説明した。周知のとおり、クローバースタジオはその後解体され、神谷英樹氏がプラチナゲームズを設立した。しかし、神谷氏は将来的にこのシリーズを再び取り上げて、おそらくオリジナルから捨てられたアイデアの一部を取り入れて、直接の続編を作りたいと考えています。
「新しい IP を作成するとき、開発の途中では実装したいアイデアがたくさんあります。しかし、作業の後半になると、それらのいくつかは技術的または計画上の理由で実現できなくなります。 「今回できなかったことを続編にしましょう」って。
「『Ookami』では、ストーリーとセレスティアル ブラシの仕組みの両方について、時間をかけて続編でさらに楽しく開発し、よりストレスの少ないものにする方法について話し合いました。最終的には、続編を作りたいと考えていました。リリース当初は商業的には成功しませんでしたが、最終的にはさまざまなプラットフォームでさらに多くのユーザーに評価されるようになり、その裾野が広がりました。のプレイヤーが増え、さらに多くの人がゲームを楽しめるようになりました。」
「同時に、やり残したプロットのポイントや続編の制作について多くの人が質問するようになりました。見れば見るほど、大神は未完の仕事であるように感じます。この部分は常にあります」遅かれ早かれ対処しなければいけないと思っているので、いつかはやりたいと思っています」と神谷の言葉。
昨年、カプコンのプロジェクトに関してはかなり信頼できるインサイダーである Dusk Golem 氏が次のように述べました。同社は大神の続編を突然キャンセルした』ではプラチナゲームズが協力していた。彼の情報筋によると、神谷チームとカプコンの間に生じた亀裂は実に深く、修復不可能なものだったという。
したがって、神谷の新しい言葉はオンになる可能性があります新たな希望ファンの間では、明らかに現時点では公式の計画は何もなく、続編を作るかどうか、そして誰に任せるかの決定は大神 IP の権利を持つカプコン次第であるにもかかわらずです。