オリと盲目の森はニンテンドースイッチそれは優れた回心であり、実際にはいくつかの面でさえありますオリジナルよりも優れていますXbox OneとPCで、同じ開発チームであるMoon Studiosによって説明されたものに基づいています。
テクニカル分析からも出現していたようにフレームファームと解像度、ムーンスタジオはもたらすのに本当に素晴らしい仕事をしましたオリと盲目の森Nintendo Switchでは、同じチームが強く望んでおり、Nintendoプラットフォームへの最近のオープニングの1つでMicrosoftによって付与されたコンバージョンを備えています。
OriとThe Blind ForestのゲームディレクターであるThomas Mahlerは、Nintendo Switchバージョンに関するいくつかの問題をResetera Forumの直接説明し、いくつかの点で新しい変換がオリジナルよりもさらに優れている理由を示しています。どうやら、任天堂のスイッチバージョンでは、いくつかの統合された人もいます技術ソリューションそのムーンスタジオは、Xbox OneとPCでOriとBlind Forestがリリースされた後、以下の開発で活用された後に多くの発展しました。OriとWispsの意志。
の仕事最適化したがって、Nintendo Switchで、彼は元のバージョンに存在しないこれらの新しい技術ソリューションを利用しました。1秒あたり60フレームオリジナルのように毎秒30フレームの代わりに。
したがって、これらは、ORIとWISPSの意志で行われた作業のおかげで、ゲームが交差した10年間の開発で達成された改善ですが、これらがNintendo SwitchバージョンのOriとThe Blind Forestで完全にキャッチできることは興味があります。