オーバーウォッチ2それは最初の章と比較していくつかの変更をもたらし、これまでに発表された章の中で、特定の関心を呼び起こしましたが、心配、特にプロプレーヤーの間で、PVP削減のチーム5人のプレイヤー。
私たちは見ました新しいオーバーウォッチ2ゲームプレイビデオ2番目の章で提供される新しいマップと方法についてローマとモンテカルロの地図、しかし、多くの肯定的で興味深いニュースの中で、の量の減少はプレイヤーはPVPでゲームに入学しましたそれは議論の余地があるようです。
これは、とりわけの範囲に関係していますプロのプレイヤー、おそらく誰がチームの一般的な再編成に直面しなければならないでしょう:現在、オーバーウォッチリーグそれぞれ6人のプレーヤーで構成される2つのチーム間のゲームに焦点を当てていますが、Overwatch 2に渡り、ゲームの合計は10人しかできません。
それは人が考えるかもしれない小さな斬新ではありません。実際、チームスポーツでは、ゲームで許可されているプレイヤーの量を減らすことが突然決定されたかのようです。そして、それはオーバーウォッチプロプレーヤーの間で起こっています。
現在の2-2-2形式のチームの古典的な構造は、必然的に雑誌、タンク、攻撃者、サポートの間のキャラクターのクラスの品揃えが異なり、特定の確率がありますタンクのランクを切ります、たとえこれがバランス、プレーヤー、マップデザインへの変更にも依存する必要があります。
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それらのTwitter、le反応OverwatchのPro Playersはさまざまですが、実際には、ゲームでのこのプレイヤーの減少が、多くのプレイヤーの役割からの避けられないカットに反映されることに誰もが同意しています。すべてがアクションに従うことをよりクリーンでシンプルにすることができると主張する人もいますが、他の人はBlizzardの選択を批判しており、一部のサポートは単にOverwatch Leagueを組織するためにお金を節約するために取られました。