PlayStation Studiosの決定を受けてPixelOpusが閉鎖、ソニーが声明を発表 [更新]

アップデート: ソニーはPixelOpusの閉鎖に関する公式声明を発表しました。広報担当者は「PlayStation Studiosは、そのポートフォリオとスタジオのプロジェクトの状況を定期的に評価し、組織の短期的および長期的な戦略目標を確実に満たしていることを確認している。最近の見直しプロセスの一環として、PixelOpusは6月に閉鎖されることが決定された」と述べた。 2.」以下に元のニュースがあります。

元のニュース:ピクセルオーパスのチームの1つです。プレイステーションスタジオはツイッターで「冒険は終わった」と発表した。チームは立つドアを閉める

正確には、あなたのアカウントを通じてツイッター同社は「親愛なる皆さん、PixelOpus での私たちの冒険は終わりを迎えました。新しい未来に目を向けるにあたり、私たちと私たちの使命をサポートしてくれた何百万人もの情熱的なプレイヤーに心からの感謝の意を表したいと思います。」美しく想像力豊かなゲームに心から感謝しています!」

ピクセルオーパス彼は『Entwined』と『Concrete Genie』の作者です。後者は 2019 年 10 月に公開されました。丸 3 年半が経過しても、チームはまだ新しいゲームに関する発表をしていませんでした。今では、彼らが作成しようとしたものは何であれ、締め切りに間に合わず、その会社が閉店することを決めたということ。

X/Twitter では現在いくつかの問題が発生しています

そして投稿を読み込むことができません

PixelOpus はその 1 つでした。PlayStation Studiosの小規模チームそして今日に至るまで、彼はまだ真の傑作を出版していませんでした。絡み合う彼は平均してほぼ合格点を獲得したコンクリートの魔神少なくとも国際的な批評家によれば、それは良いものではあるが、高品質ではないと考えられていました。

明らかに、チームが失敗し、何か新しいことを提案する方法がないのは常に残念なことです。特に PixelOpus は PlayStation の「インディー チーム」になる可能性をすべて持っていたためです。私たちは、当社で働いていたすべての人々が、おそらく他の PlayStation Studio チームで新しいポジションを見つける機会を得られることを願っています。私たちは彼の幸運を祈ります