PC 用の最初のサイレントヒル 2 パッチは、Steam デッキの DLSS、FSR、パフォーマンスを改善します

Bloober Teamとコナミがリリースしたパッチ1.04のためにPC版サイレントヒル2、10月8日のゲーム発売以来初めて。このアップデートは、フレーム生成、FSR で DLSS を利用したり、ゲームをプレイしたりするすべてのユーザーのエクスペリエンスを向上させることを目的としています。スチームデッキ

さらに詳しく説明すると、「」の一般的な増加について話しています。Steam Deck のパフォーマンスと最適化” と、Valve ハンドヘルドでプレイするときにシームレスなコントロール切り替えを有効にします。また、空マップの生成によって引き起こされる途切れに関連する問題を解決するという話もあります。

パッチのその他の新機能

使っている人でもDLSSいくつかの改善点に気づくはずです。 1.04 パッチノートには、DLSS によるグラフィックの不具合が修正され、フレーム生成の使用時に NVIDIA Reflex がアクティブになるため、入力ラグが軽減されると記載されています。に関しては、FSRバージョン 3.1.1 のサポートが追加されました。

ジェームズはサイレントヒルの荒涼とした街路を歩く

それを超えて彼らは深刻ではない一連の問題やバグを修正しました、特定の別のエンディングのロックを解除できないものも含まれます。変更と修正の完全なリストについては、Steam の公式アップデート ノートを参照してください。このアドレス

この話題にとどまり、Bloober チームは最近、次のようなアイデアを検討する可能性があると述べました。サイレントヒルシリーズのさらなるリメイクまたは新しいゲームを作る良い機会が訪れたら。