ハリー王子がフォートナイトに自分自身を投げていることは、ビデオゲーム業界の大きな問題の1つをむき出しにしています

昨日、私たちはその方法を報告しましたプリンシペ・ハリー正面から添付されていますFortnite、依存を引き起こし、発表を求めるゲームであると彼を非難します。このニュースは一部の人にとっても報告されていませんでしたが、実際には、一見したように見えるよりも関連性があり、前向きな意味ではありません。

指定:いずれにせよ、Fortniteについて考えると、プリンシペ・ハリー彼はバナリティを言った。実際、彼は一般的な方法で明らかに知っているトピックについて古典的なバーの意見を表明しました。悪くない、それは言われるでしょう、すべての多くの人が同じようにそれを考えています。しかし、問題も小さすぎます。

昨日と今日の間に、実際にはすべての情報サイトが、通常の反ビデオゲームアラームを開始することにより、ハリーの言葉を取り上げました。たとえば、「提供されたビデオゲームに対するハリー王子:彼は強い依存を生み出し、禁止されなければならない」というタイトルのメッセンジャーのタイトル。代わりに、ANSAのウェブサイトから読みます。 「新聞は同じ線に続きます:「ハリー王子はフォートナイトに対する:禁止されるビデオゲーム」。ニュースはまた、印刷された紙に載っていました。たとえば、無料の新聞は、短いタイトルでフロントページでも読んだが、「ハリー王子、フォートナイトの戦争」という大きな効果を持っている。

一般に、すべての記事は同じように書かれており、ハリーの言葉の報告に基本的に限られているため、特定の誤りを非難することは不可能です。この場合、問題は別のものです。ハリーの意見は、表面的な意見では、人口の一部のバンドですでに広まっているビデオゲーム媒体に関連する一連の偏見を強化します。ハリーはゴシップの世界で著名な人です。彼は撮影され、継続的に語られています。要するに、それは人口の特定のスライスのアイコンであり、その言葉を非常に重要にします。それを実現するために、彼の言葉だけが会議全体から出てきたことに注意してください。確かに、精神科医やセクターの専門家の言葉ではありません。

私たちの誰かにとって、私たちの人にとっては、ビデオゲームでそれを持っている悪いマスコミと不釣り合いを話すプリンス・ハリーに対して競争していないように見えるかもしれません。代わりに、私たちの目標は完全に異なっています。それは、なぜビデオゲームが同様のケースで起こっているのか、つまり、産業の肩の年とその経済的強さにもかかわらず、なぜ技術的なオブジェクトの観点からそれについて話しているのかを尋ねることです。愚かな、自分をコントロールできない?ただし、この場合、障害は外部からビデオゲームを伝える人ではなく、ビデオゲーム業界自体の人々であり、外部と理解してコミュニケーションをとることに無関心のようです。要するに、多くの人がビデオゲームの世界について知っているなら、ハリーは勤務中のことである場合、ビデオゲームの世界は、超テクノロジーの遊び場とは異なるものとして自分自身を提示するためにあまり輸入していないように見えるからですおもちゃ、どれほど表面的なもの。要するに、私たちが自分たちがうまくいっていることを定義することに世話をしないなら、なぜ他の人はそれをする必要があるのでしょうか?この世界のハリーにとって、バナリティを撃ち、一般的な拍手を見つけることは常に非常に簡単になります。