PS5 ProとPS5を同じゲームで比較するベンチマーク、2つのソニーコンソール間のパフォーマンスの違いを明らかにしました:これは、開発者からこの情報を受け取ったと主張するYouTuberのムーアの法則は死んだことによって明らかにされました。
情報源は彼がここ数カ月間に提供したものと同じだろうPlayStation 5 Proに関するいくつかのリーク、私たちが後に知っているように、これは十分な根拠があることが判明しました。ただし、誰かが必要なチェックを実行できるようになるまで、問題のデータを少し割り引いて考える必要があることは明らかです。
ベンチマークによると、テストに使用されたゲームは、次の動的解像度で実行されます。PS5では1080pと1600pの間で移動します、中と高のプリセットが混在しており、フレーム レートも 1 秒あたり 60 フレームを目指していますが、安定しておらず、場合によっては 45 fps に低下します。
まあ、同じゲームがPS5 Proでも動作します1600p と 2160p の間で変化する動的解像度PlayStation スペクトル超解像度を使用せずに、すべてのプリセットが最大に設定され、フレーム レートは低下することなく 60 フレーム/秒で安定して固定されます。
情報筋は、彼のチームが 4K と 120 fps を超えることを目指した場合の PS5 Pro でのゲームの動作を検証するテストを開始していると主張し、次のことを明らかにしました。コンソールには8Kモードがありますただし、まだテストされておらず、一連の最適化のおかげで 1.2 GB の追加 RAM にアクセスできます。
最後に、ソニーの技術文書が引用されており、そこでは PS5 と比較して 28% の帯域幅の増加、PSSR テクノロジーのバージョン 9.0 からバージョン 9.4 へのアップデートにより品質が向上し、占有される RAM はわずか 250 MB であること、そして最後にあるプロセッサーのブーストモードこれにより、わずか 1.5% の GPU 消費で 10% 高速化されます。
パソコンを買いますか?さらに費用がかかります
Digital Foundry のディレクター、Richard Leadbetter 氏は過去数時間に次のように話しました。PS5 Proと同じくらい強力なPCの価格はいくらですか、 とすれば多くのユーザーがこのような推論を行っています、ソニーが新しいゲーム機に要求した高すぎる価格に失望しているが、問題はそれほど単純ではないようだ。
これらのベンチマークを考慮すると、前述したように検証する必要がありますが、中世代のアップグレードにはプレイできるカードがたくさんあるようです独自のアップスケーリング技術に頼ることさえないため、同様の構成を備えた PC の価格ははるかに高くなる可能性があります。