Digital Foundryの編集者によるとPS5 ProはPCよりも優れている、 少なくともいくつかのゲームのためにマルチプラットフォーム。具体的には、新しい Sony コンソールは、PC 上で問題があるタイトルや最適化が不十分なタイトルをプレイするのに理想的なシステムになる可能性があります。この現象は、残念ながら一定の規則性で発生します。
実際、このスピーチは理にかなっています。特に、Digital Foundry の専門家が PC 上で今や悪名高い「スタッター闘争」に遭遇する頻度を考慮すると、特定のゲームではかなり明らかな途切れが発生する傾向があるシェーダのプリコンパイルに関連する欠点が原因です。
それだけではありません: PS5 Pro がリファレンス アップスケーリング テクノロジを使用するという事実を考慮するとPlayStation スペクトル超解像度、それがそれですAMDのFSRより質的に優れた技術、ソニーのコンソールが最高の状態で表現できるさまざまなシナリオが開かれます。
発表以来議論されてきた比較
新しいソニーコンソールの発表以来、多くのユーザーが次のような議論を提起してきました。過剰な価格中世代アップグレードの対象となるため、ゲーミング PC を選択する可能性があります。しかし、私たち自身も自問してきました。この比較は実に理にかなっています。
Digital Foundryの編集者が、この観点からすると、PS5 Proは一種の「核オプション」、つまりPCユーザーが自分のゲームでプレイできるタイトルをプレイするために正確に購入できるマシンとして存在する可能性があるという事実について冗談を言ったのも偶然ではありません。リファレンスプラットフォーム彼らは本来あるべき振る舞いをしない。
PlayStation 5 Proが店頭に並び次第、特にマルチプラットフォームでどうなるか見ていきます。11月7日。