PUBG Mobile: 収益は 100 億ドル、史上 2 番目に収益性の高いモバイル ゲームです

その先にはテンセントの王の栄誉だけがあるPUBGモバイルあたり収入モバイルの世界全体、そしてビデオゲーム業界全般において。 2018 年 3 月にリリースされた、バトル ロワイヤル ジャンルの爆発的な普及に貢献したこのゲームのモバイル版は、実際に 2018 年の収益を生み出しました。100億ドル、まさに怪物的な存在です。

このデータはモバイル市場分析会社Sensor Towerによって明らかにされ、この件に関する他の情報も提供した。たとえば、PUBG Mobile の収益の 60.3% は、中国, アメリカ10.7%、日本3.7%、韓国1.6%となっています。

といえばRpD(ダウンロードあたりの収益)では、中国が 34.2 ドルで常に首位を走り、次いで日本が 31.8 ドル、米国が 15.9 ドル、韓国が 7.9 ドルとなっています。

PUBG Mobile が Battlegrounds Mobile India と呼ばれているインドでは、21.8% がダウンロード全体。トップ 3 に入っている他の国は、中国 (14.3%) と米国 (5.9%) です。残念ながら、Sensor Tower はダウンロード総数を明らかにしませんでした。

Tencent の子会社である LightSpeed & Quantum によって開発された PUBG Mobile は、中国の巨人の収益の 21.2% を生み出しており、これを上回るのは前述の Honor of Kings の 26.3% だけです。ゲームの知的財産を所有するクラフトンにとって、PUBG Mobile はモバイル収益の 87.4% の源泉となっています。

Tencent は現在、過去 2 年間でモバイルで最も大きな成功を収めた 2 つの事業、Honor of Kings と PUBG Mobile を運営しており、一定期間にそれぞれ 50 億ドルと 45 億ドルの収益を生み出しました。その他トップ5に入っているゲームは以下の通り原神キャンディ・クラッシュ・サーガeロブロックス

それに加えて、PUBG Mobileは最初です射手収益ベースではモバイルであり、プレーヤーあたりの支出は、最も近いライバルである Free Fire の 3 倍です。